Жанр игры |
Русреал, городская мистика, хоррор. Мир основан на обычном реальном мире, место действия — Москва и вся Россия, время действия — 2016 год.
Команда АМС: |
Эрнест Соколов - все вопросы, связанные с магией. Так же вопросы по организациям и устройству, если ответ нужен быстро. Если есть вопросы или проблемы с понимаем, как и что играть, есть идея/персонаж - поможет вписать и адаптировать по игровые реалии. Мы открыты практически любым вашим идеям. Ответит на любые вопросы, даже если они кажутся несущественными. Регистрируйтесь и пишите в ЛС, все решим.
Ситуационный ГМ, если он вам будет нужен.
Герда Соколова - все технические вопросы работы форума. Добавить скрипт, унести-принести темы, исправить битые ссылки и пофиксить вылезающее в дизайне - это сюда.
Технические и организационные моменты |
Не пришел пароль
Если вам на почту не пришел пароль от аккаунта — напишите об этом в гостевой.
Не могу зарегистрироваться
Если при регистрации на форуме вам выдает сообщение о том, что ваши действия очень похожи на действия бота, проверьте, установлены ли у вас в браузере расширения, блокирующие рекламу. Временно отключите их или внесите форум в белый список. Если всё равно не получается — напишите об этом в гостевую.
Рейтинг
NC 18. В игре допускается описание сцен сексуального характера, чрезмерной жестокости, насилия, употребления алкоголя и вымышленных веществ, использование нецензурной лексики и далее по списку.
Создание персонажа |
Возраст
Минимальный возраст - 15 лет. Максимальный не ограничен.
Можно ли играть ребенком из интерната или заключенным на поселении?
Да. Ребенка можете брать от 15 лет, как игрового персонажа. Младше — как НПС. Играть можете, что хотите — как и жизнь там, так и побег. Дерзайте!
Реальные личности
Играть персонажа, воплощающего реальную личность, живущую в настоящее время нельзя.
В качестве вампира можно играть исторических личностей, живших до середины XIX столетия.
Внешность персонажа
Для визуализации персонажей используются как внешности реальных актёров, так и фотореалистичные портреты, сгенерированные нейросетью. Современные технологии позволяют воплощать расовые особенности внешности — и этим нужно пользоваться.
Расы
Помимо людей, мир населяют самые разнообразные существа, известные из фольклорного и религиозно-культурного наследия и конспирологических теорий, за исключением богов, сказочных героев, демонов, инопланетян, попаданцев из других времен и параллельных вселенных. Вымышленные создания и люди с суперспособностями из литературных и киновселенных остаются вымыслом.
В игру принимаются персонажи фольклора славянских народов и народов, населяющих Россию. Существа из мифологического наследия других культур живут на своей земле, в своих историях.
Способности и возможности рас
Представлены тем фольклором, откуда раса взята. Их много и продумать каждое действие попросту невозможно. Любой водяной может как высушить воду в горшке цветочном, так и утопить в луже, а домовой и скотину загубить, и косы заплести. Информация о магии в теме "расы" просто задает направление для фантазии.
Мы хотим, чтобы игра в первую очередь была интересной игрокам, поэтому здесь вас не ограничиваем. В личных эпизодах игроки вольны играть так, как удобно всем участникам. Администрация не лезет в вашу постель и не контролирует, чем и как вы друг друга околдовываете.
В случае возникновения спорных ситуаций, которые не удается разрешить разговором, вы можете прибегнуть к дайсам.
Что касаемо сюжетно важных моментов, которые будут влиять на остальных — и воздействие, которое вы планируете использовать, может вызвать вопросы (например, возможна ли такая сила или такое действие) — пишите в тему вопросы к администрации и администрация скажет своё веское слово.
Всемогущие существа и персонажи в стиле “Мэри Сью” в игре запрещены. Сильные персонажи допустимы, но их возможности должны быть логичны в рамках мира и иметь последствия. Абсолютной неуязвимости не существует.
Если в эпизоде по договорённости было использовано умение, не указанное в анкете, это не означает, что персонаж получает его на постоянной основе. Например, персонаж применил гипноз, не указанный в анкете, это не даёт права считать, что он и впредь может его использовать. Мы только "за" развитие персонажей, но хотим избежать вседозволенности.
Чтобы способность стала частью персонажа и могла использоваться дальше, её нужно согласовать с АМС и добавить в анкету.
Чувствуют ли представители необычных рас друг друга?
Да. Они способны понять, что перед ними не человек, некоторые близкие по стихии существа (например, болотники, водяные, кикиморы, лешие, то есть связанные одной экосистемой) понимают, кто конкретно перед ними.
Мир |
Основные понятия этого мира
Для удобства мы собрали их в короткий глоссарий - чтобы не искать по всей матчасти и вдохновиться сразу.
Люди и сверхъестественное
Обычные люди,кроме посвященных единиц и тех, кто знает о тайне случайно, понятия не имеют о существовании магии, иных рас и магической стороне жизни.
Существа всех рас из числа тех, кто проживает в городах, полностью социализированы. Если хочется отыграть мавку, впервые попавшую в город — тоже пожалуйста.
Охрана тайны
Тайна существования магического мира тщательно охраняется, как с человеческой, так и с магической стороны. За раскрытие секретной информации магам и иным расам грозит смертная казнь или полная медикаментозная блокада способностей.
Игра |
Сюжет
Мы хотим, чтобы всем было интересно, поэтому границы этого мира открыты. Администрация всецело за то, чтобы игроки хотели и могли двигать сюжет, начинали и заканчивали магические войны, грабили лаборатории и спасали заключенных.
Со своей стороны можем кидать предложения для личных и общих квестов и организовывать масштабные события, от которых все дружно будут пить капли.
АМС оставляют за собой право использовать ваши отыгрыши для создания сюжета.
Будет ли мастеринг?
У нас есть АМС, которые могут подкинуть идеи и стартовые ситуации, смоделировать конфликт и помочь с планом на эпизод. Если вы хотите штурмовать Котельники, выкосить всех несогласных с системой - мы вас максимально поддержим и подсыплем контента и знаний под это. Вперед, на баррикады. Но если хотите поиграть спокойный междусобойчик - будем рады приветить в нашем уютном уголке и обеспечить покой и атмосферу русской сказки
Как изменяется сюжет?
Если в вашем эпизоде происходит событие, которое вы считаете сюжетно значимым и способным повлиять на общую ситуацию в мире (утечка информации, крупный конфликт, побег, стычка объединений, что угодно) — напишите об этом в тему обсуждения. Мы обязательно учтём это при формировании общей картины происходящего.
Каждый ваш шаг способен изменить мир.
Что и кем играть?
Людьми и любыми из возможных рас, которые водятся в фольклоре и могут попасть на территорию России.
Играть противостояние системы и подпольных организаций — поднимайте и подавляйте бунты, взрывайте поселения и лаборатории изнутри, устраивайте фанатичные погромы, ловите беглецов и устраивайте облавы. Создавайте новые версии эссенции, продавайте её на черном рынке
Вы можете играть как в составе организаций, так и одиночных персонажей. Мир предоставляет возможности для обоих форматов.
Можно ли играть обычными людьми?
Конечно! Перед вам весь мир русреала, играйте, что хотите. Персонаж может вообще никак не пересекаться с магией.
Ограничения |
В игре запрещены упоминания реально существующих наркотических препаратов, описания процесса их создания, распространения и приёма. Запрещена так же любая детализация этой темы в игровых постах. Используйте вымышленные названия или эвфемизмы.
В игре запрещены педофилия и сцены издевательства над детьми.
Запрещено обсуждение политических и религиозных тем, оскорбление участников, как прямое, так и завуалированное.
Просьбы администрации свернуть какую-либо неприятную участникам форума тему, выполняйте, пожалуйста, сразу. За публичными просьбами такого рода, как правило, стоят жалобы пользователей или оценка какой-то сложившейся ситуации.
Правила могут меняться и дополняться по мере развития мира и возникновении каких-либо прецедентов.




























