Активисты

Виктор Арей Мир Мик

Лучший эпизод

Разыскиваются

Спецназовец-маг Журналист Ведьма Подруга-психолог

Рейтинг NC-18   

Русреал и мистика  

Городские легенды, фольклор, хоррор

Вверх Вниз

Магия в крови

Объявление

В игре январь-март 2016 год

В наши дни, в России 2016-х, нечисть никуда не делась — она просто научилась жить по правилам.


В Москве кипит жизнь, как магическая, так и не магическая. Обитатели московских человейников встречаются, знакомятся, строят отношения, и отмечают важные даты. Бойцы надзора тем временем патрулируют город в опасном районе, группа зачистки планирует рейд в логово нелегалов, да и за городом тоже не спокойно.

Время покажет, что ждет их всех дальше.

21.04 Снова вторник и снова новости

Погодка продолжает елозить по черепушкам своими кульбитами, но мы не сдаемся и ждем, когда все нормализуется.

Я, как-то незаметно для себя, стал новостником, коим никогда не был.

А новости у нас есть. И так-то даже не мало.

Административное:

В целом, по мелочи, но вполне существенно. Я внес дополнение в статью Надзора с указанием дополнительных подразделений, такие как аналитики, снабженцы и медицина.

Наконец-то было переписано описания боевой группы "Рубеж" с добавлением конкретики и сюжета. Так же в игру был добавлен погибший командир с большим блоком скрытой сюжетной информации, которая будет открываться по мере общего сюжетного прогресса. И данная информация еще будет дополнена чуть позже.

Герда переписала регенерацию у оборотней на более объемный, но понятный вариант. Я же дописал статью "фармконтроля", дополнив и конкретизировав действие препаратов на оборотней

Так же была доработана статья про интернаты.

Позже планирую немного расшить статью по поселениям. И начата работа с Советом и связанным с ним сюжетом. Заявки на Совет будут переписаны под сюжет, который постепенно связывается в единую, большую логичную систему. Кое-кто из Совета станет сюжетными НПС, а в самом Совете появятся новые личности.

Еще я добавил для внутреннего пользования вторую статью про кубики и прокидку ими характеров для НПС и персонажей. Изначально статья была во флуде, вам понравилось, поэтому пусть будет как дополнительный инструмент и пояснительная бригада терминологии, которая используется АМС на автомате.

Внесли и косметические изменения: переименовали на форуме категории анкет и раздела отдыха, а подфорум флуда получил новое название, которое, на наш взгляд, лучше вписывается в общую атмосферу.

В флуд-разделе появилось давно забытое гадание по мокрым совам, оставшееся в наследство от покинувшего нас кота-баюна Гидеона и покоившееся глубоко в архиве. Штука занятная, пусть будет на виду.

Игровое:

На этой неделе может и не так много постов написано, но все показали хороший актив и сплоченность. Молодцы, что накидали заявок в нужное.

Лёнчик порадовал всех классными зарисовками на тему флуда. Инициативу поддержал и Виктор, который принес забавную анимацию.

Эпизод недели. Знаете, ребят, пожалуй, впервые за все время, эпизодом недели будет флуд. Потому что игра там шла насыщенная и жаркая. Именно игра, которая переросла в полноценный посты от участников. Спасибо всем за включенность и самоотдачу, это было максимально круто, весело и интересно! И, я уверен, что это нужно сохранить.

Я довольно долго думал, что с этим делать, пока Герда самоотверженно и долго оформляла лог проигровки. И, в итоге, я пришел к тому варианту, что мы выложили. Надеюсь, вам это понравится так же, как и нам.

Активисты. На манеже все те же, да не те же.

Постописцы Арей и Витёк, которому писать не помешал даже отъезд в отпуск.

Флудеры. Наш новый боец мишка-Мирон, который ворвался со всех лап в актив. Вторым флудером я, пожалуй, назначу свое альтер-эго Мика, который навел очень много шухера во флуде, не смотря на то, что мертв.

Вот так вот!

Всем спокойной недели.

Работаем для Вас.

Соколовы.

Тени сгущаются. «Семпревита»

В Москве наблюдается усиление активности агентов данной организации. Ведется активная работа по их вычислению и устранению, а так же поиск точек базирования и их лабораторий с целью пресечения деятельности и уничтожения участников. Есть негласный приказ не давать уйти никому, и ликвидировать всех при попытке побега.

Внимание: Данный сюжетный блок находится под активным мастерингом. Все эпизоды в данных рамках связаны между собой. Все ходы и завязки в руках ГМ.
Весь сюжет идет через руки Мастера. Можно вносить идеи и запросы. Так же есть возможность попросить тему из данного сюжета на самостоятельный отыгрыш и выведение из данного сюжета отдельной ветки, но строго по согласованию с Мастером. Мастер не кусается и любит инициативу.

Стая «Котельники»

Самая крупная и жестокая стая оборотней Москвы. Сейчас активизировалась и активно ведет передел зон влияния с другими стаями по всему юго-востоку Москвы. С января 2016-го списке задач отрядов: «Перун» и «Морок», а так же групп «Клин» и «Рубеж» регулярно появляются задания по уничтожению отдельных группировок «Котельников».

Важно: Данный сюжетны блок доступен для самостоятельного включения без контроля АМС (активный мастеринг и включение в сюжет по запросу).
В игру не принимаются персонажи, лояльные «Котельникам», поскольку сюжетно эта стая задумана для генерации проблем и сюжетов для спецотрядов. Поэтому вариант безнаказанности идейного персонажа из «Котельников» не рассматривается. Осведомители и конфиденты, внедренные в стаю – принимаются.

Вернисаж в Измайлово

Блошиный рынок, расположенный в районе метро Измайлово. Известен как не магическому населению, так и магическому. Здесь можно купить обычные сувениры и всякие магические атрибуты. Завести интересные знакомства. А так же найти неожиданные приключения на свою голову.

Важно: сюжетно данный блок задуман для того, чтобы гражданская часть населения могла найти для себя сюжетные квесты. В игру допускаются владельцы лавок в данном сегменте.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Магия в крови » О мире » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

_______________________________________
МАГИ, НЕЧИСТЬ И ПОЛУКРОВКИ

_______________________________________

Нечисть - это, общепринятое на территории России, обобщенное название всех магических рас, населяющих мир, независимо от региона их происхождения.

Нечисть исторически и магически привязана к тем местам и странам, где она зародилась, и крайне неуютно ощущает себя там, где она является чуждой. Да и местная нечисть чужаков не жалует, особенно в «дикой» среде, где у нее больше всего сил и возможностей.

Среди городских обитателей основная масса магических существ - полукровки. Они могут чувствовать себя в большей безопасности, чем чистокровная нечисть, так как их кровь практически не представляет ценности для изготовления эссенции. Полукровки из других стран так же могут проживать в городе, и даже в природной среде ощущать себя более комфортно, чем их иноземные чистокровные собратья.

Чистокровная нечисть в городе обитает ограничено, а те, что есть, в большинстве своем косят под полукровок или магов, и тщательно выбирают, кому рассказывать о своей чистокровности.

Так же в городе периодически бывает «залетная» нечисть, которая ищет полукровок всех мастей, для разбавления «крови». Такая нечисть может действовать «по заказу».

Полукровки - дети, рожденные от союза чистокровной нечисти и человека. Магическим потенциалом обладают только полукровки первого поколения. Живут и взрослеют так же, как обычные люди и маги.

Не имеют выраженных расовых особенностей, и, если воспитываются в семье обычных людей, могут не знать о своем магическом потенциале. Для пробуждения способностей нужен триггер. Работает индивидуально, в зависимости от вида полукровки и его психологических особенностей. Однако, в большинстве случаев, триггер связан с сутью нечисти-прародителя: для водной нечисти это может утопление, для лесных - нанесения вреда природе и так далее. Сила пробуждается в рамках доступных способностей. Изначально может проявиться незначительно и быть принята за случайность.

Раскрыть магическую сущность не пробудившейся полукровки сложно, но возможно. Для яснознания такие полукровки читаются, как люди без способностей (человеческая сущность перекрывает сущность нечисти, запечатывая внутри себя). Так же полукровки не читаются по запаху.

Способы раскрытия, кроме пробуждения:
● по крови. Ритуалист или зельевар уровня выше среднего может провести анализ. Результат зависит от навыка, и может быть отрицательным.
● нечисть своего или схожего вида может почувствовать полукровку в родной среде или близ нее.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Наследование способностей

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Нечисть + полукровка такого же вида - чистокровная нечисть
Нечисть + полукровка другого вида - полукровка вида нечисти (в таком союзе полукровка считается человеком)
Полукровка + полукровка одного вида - полукровка
Полукровка + полукровка другого вида - человек без способностей (разные виды нечисти вступают в конфликт и подавляются сущностью человека)
Полукровка + человек - человек
Полукровка + маг - маг-полукровка (на магический потенциал не влияет, но есть ограничение на воспроизведение магического потомства, подробнее в описании расы)

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Доступные Расы

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

  • Маги - люди, одаренные магическими способностями - при рождении или вследствие благословения от нечисти.

  • Оборотни - существа, имеющие вторую ипостась в виде крупного животного, например волка или медведя. Зависят от лунного цикла.

  • Водяные - мужчины-нечисть, имеющие глубокую связь с водной стихией. Имеют черты амфибий, нуждаются в воде.

  • Кикиморы - нечисть, которая в совершенстве освоила магию иллюзий, и может в широких пределах влиять на восприятие, вплоть до создания осязаемых иллюзий.

  • Русалки - женщина-нечисть, выглядит как человек. Должна погружаться в воду раз в несколько дней. Обладает врожденной привлекательностью и огромным даром к целительству.

  • Лешие - нечисть, хранитель лесов. Чрезвычайно сильны на своей территории, умеют управлять животными и ощущают все, что происходит в их лесу.

  • Домовые - нечисть, отвечающая за домашний уют, одним своим присутствием улучшают атмосферу в доме. Непревзойденные артефакторы и ремесленники.

  • Ягини - женщины-нечисть, природные ведьмы. Чрезвычайно одарены магически, сила растет с возрастом. Перешагнув определенный рубеж силы становятся ягой.

  • Звери-баюны - нечисть, создаваемая сложным ритуалом из сына ягини. Душа младенца, помещенная в тело небольшого животного. При определённых условиях могут обрести человеческую ипостась.

  • Аспиды - древние существа, имеющие вид огромной змеи. Способны принимать человеческий облик. Являются телепатами и мастерами мороков.

  • Рептилоиды - гибрид аспида и человека, изначально созданные с помощью магии. Телепаты, которые при этом могут освоить любую другую магию. Имеют заметные змеиные черты во внешности.

  • Рароги - огненные соколы, поборники истины и справедливости. Виртуозные маги огня и воины, умеющие призывать огненные крылья для полета.

  • Снегурочки - человеческие девочки, во младенчестве обращенные в нечисть. Снежные девы, прекрасно обращающиеся с ледяной магией и обладающие исключительными способностями к ясновидению.

  • Лембои - человеческие мальчики, во младенчестве обращенные лесной нечистью. Защитники лесов и слуги леших, обладающие большой близостью к природе и нечеловеческой силой. Всегда держат данные обещания.

0

2

_______________________________________
МАГИ

_______________________________________

Маги - общее название колдунов, чародеев, ведьм, знахарей и шаманов. Это люди, наделенные сверхспособностями. Называют себя по разному в зависимости от региона жизни и специализации.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/996317.png[/float]Обычно термином «маг» обозначается тот, кто разносторонен в использовании и применении способностей. Часто этот термин используют в отношении выпускников спецшкол и интернатов, чья подготовка подразумевает многопрофильность.

Чародеи - те, кто в основном занимаются артефактологией и зачарованиями

Колдун - ритуалист, реже стихийник или целитель.

Однако, не будет ошибкой любую из данных категорий назвать «магом» или любым из приведённых выше определений. Что касается более специфических условно «подклассов», то можно выделить несколько закрепившихся направлений:

Ведьма/ведун - зелья, заговоры, зачарование, общение с духами природы. Часто к этой категории относят носителей древних, специфических заговоров и формул зелий, которые поколениями передаются из уст в уста внутри семьи. Очень редко владеют стихийной магией выше бытового уровня. Распространённая практика, что дети из ведьмовских семей не идут учиться в магические школы, а учатся дома у родителей, реже - приглашенных учителей.

Знахарь - термин и специализация, больше распространённые в деревнях. Специализируются на травах, не сложных зельях, разговорах с природой, и целительством на грани бытового. Для лечения, помимо магии, используют самобытные ритуалы, включающие в себя элементы зельеварения и заговоров. Как правило, не используют специальные ритуальные предметы и атрибутику. В большинстве своем, не используют стихийную магию даже на базовом уровне.

Шаман - тоже самое, что и знахарь, но в своей практики используют различные предметы, как создающие «антураж», так и помогающие в проведении ритуалов. Часто для работы используют песенные или ритмичные заговоры, а так же музыкальные инструменты - бубны, трещотки, колотушки. Могут использовать стихийную магию вплоть до среднего уровня, но редко это делают. 

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Магам доступны для освоения любые направления магии. И по большей части успех мага в том или ином виде зависит от его внутренних склонностей и усилий, которые он готов приложить для освоения. Конечно, даже опытный стихийник из магов не переплюнет водяного во владении магией воды, но вполне может составить конкуренцию той же кикиморе. Так же из людей получаются одни из лучших ритуалистов.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Наследование сил и полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

От союза мага и мага (независимо от «подклассов») - рождается полноценный маг
От мага и человека - маг-полукровка. На магический потенциал данное происхождение никак не влияет, если ребенка вовремя начать учить - ничем по навыкам от чистокровных сверстников он отличаться не будет. Однако, на потомство распространяются те же ограничения, что и на полунечисть (маг-полукровка + человек - человек; полукровка + полукровка - полукровка).
От мага и полукровки так же рождается полукровка.

Однако, в редких случаях, звезды могут сойтись так, что в семье обычных людей рождается маг. Таким образом может получится как чистокровный - основатель новой семьи по крови, так и полукровка, что можно выяснить ритуальным способом или судить по потомству, если таковое будет.

Еще одним уникальным способом появления новых основателей магических семей является благословление от нечисти. За определённые заслуги некоторая чистокровная нечисть может даровать человеку или полукровке полноценный магический дар, который сделает его или его не рожденного потомка полноценным магов. Данное действие должно быть искренним, цельным и добровольным.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Историческая справка

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

В мире маги существовали всегда, но назывались в разных регионах по разному.

Началось все во времена, когда ни письменности, ни других носителей информации не существовало. С шаманизма, знахарства, травничества. Тогда магия людская была тесно переплетена с магией природы, духов и нечисти. Людская магия была слаба, а человек был напрямую интегрирован в окружающую магическую среду, как неотъемлемая часть. Люди знали, чувствовали и понимали природу, потому что от этого напрямую зависело их выживание. Знания передавались из уст в уста, от знающего к восприимчивому ребёнку. Так отбирался и наращивался магический потенциал. Свою роль здесь внесло и вмешательство нечисти - где-то люди получали магические дары, где-то напрямую становились избранниками нечисти. Людская магия развивалась - развивалась и нечисть, под влиянием разума и фантазии человека. Процесс был долгий и взаимосвязанный.

Постепенно, медленно, магия становилась сильнее и опаснее. Ее проявления были более явными и несли угрозу как окружающим, так и носителям магии, ведь их всегда было катастрофически меньше, чем людей без способностей. И чем больше люди удалялись от природы, их породившей, тем существеннее был разрыв между теми, кто понимает и чувствует, и обычными людьми. Эта разница и конфликт становились опасными.

Тогда же, в незапамятные времена магическим сообществом повсеместно было принято решение, что магия должна быть скрыта от простых смертных. Где-то раньше, где-то позже, но исторической перспективе примерно в одно и тоже время. Свою лепту в это решение внесла церковь, инквизиция и прочие локальные гонения на «магов» и причастных. Отчасти, у этого решения были и сверхъестественные корни, ведь нечисть, которая изначально имела ту же природу магии, так же все чаще скрывалась от внимания простых смертных. И эти процессы взаимосвязаны.

В разные времена способы скрытия магов, магии и причастной нечисти были разными, и так же постепенно развивались, подстраиваясь и адаптируясь под реалии мира и технологическое развитие. Постепенно в магических сообществах формировались и набирали власть магические «верхушки», тесно связанные с правительством стран, в которых находились, но ведущие свою собственную игру на мировой политической арене магического мира. Сейчас это устоявшаяся структура, скрытая как от людей, так и, по большей части, от магов. И в каких-то странах «гайки» для рядового магического сообщества закручены так, что не продохнешь, а где-то можно ощущать себя более свободными. Но все эти «верхушки» взаимодействуют между собой, чтобы не дать или пресечь попытки какой либо из сторон раскрыть обычному миру магию.

В России эта структура известна как Совет. Ее инструменты управления магическим населением - жесткий контроль и безапелляционное пресекание любых попыток бунта. Для этих целей используется «Институт имени А. Толстого» и связанный с ним лабораторно-исследовательский комплекс, а так же «Контрольно-Надзорная организация», представляющая собой полицию, следственный комитет, исправительную структуру и магически ОМОН.

0

3

_______________________________________
ОБОРОТНИ

_______________________________________

Оборотни - перевертыши, волшебные создания, умеющие менять человеческий облик на облик крупного зверя. Сильные, быстрые, оборотни прекрасные бойцы. Во многом оборотня определяет его вторая ипостась, влияя на способности и даже характер, конечно, не без исключений.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/898553.png[/float]В России обитают оборотни-медведи и оборотни-волки. Редко встречаются оборотни-рыси и оборотни-лисы, крупные особи в 2-3 раза больше обычной лисы.

Укус оборотня не распространяет "проклятие", перевертышем можно только родиться. Полнолуние у всех оборотней вызывает спонтанное перевоплощение. Но благодаря блокирующим магию препаратам, вроде "Герань 0.5" и аналогам, эти дни переживаются легко. Условия приема препаратов довольно простые - требуется два приема, первый за сутки до полнолуния и второй непосредственно в ночь полной луны. Пропустив оба приема, оборотень обращается с первым лунным светом, полностью утрачивая человечность, зверь захватывает контроль целиком. Забыв только про второй прием, он имеет шансы экстренно среагировать, успеть добраться до безопасной территории или употребить блокиратор, но времени на реакцию как правило немного, и если меры не принять, принудительное обращение все равно произойдет, так же с полным контролем зверя.

В современном мире в стаю оборотней могут входить представители разных видов. В крупных городах может быть несколько стай, в маленьких — обычно одна. Живут оборотни по понятиям. Слово Вожака — закон. В целом от личности вожака зависит, станет ли стая оборотней ОПГ или все её члены пойдут на службу в полицию и сделаются ответственными донорами крови. Не нравится политика стаи — меняй район или город.

Оборотни быстрее, сильнее и обладают более острыми чувствами, чем обычный человек - даже в человеческой ипостаси. У них обостренное обоняние и слух, и ускоренные рефлексы. Какая черта будет проявляться сильнее как правило зависит от второй ипостаси - оборотень медведь будет сильнее оборотня-рыси, но рысь превзойдет медведя в скорости. Оборотни сильно зависят от своей животной ипостаси, и часто проявляют животные инстинкты или повадки даже в человеческом виде, особенно при приближении полнолуния.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Оборотни посредственно владеют магией, из стихий им доступна только земля, но могут очень хорошо развить целительскую магию. Ясновидения у оборотней не бывает, только яснознание на среднем уровне, позволяющее им весьма хорошо определять, кто перед ними находится и предчувствовать какие-то события. В человеческой ипостаси только оборотни-медведи в несколько раз сильнее обычных людей. Остальные превосходят людей в реакции, скорости, выносливости, сохраняют обоняние и умение видеть в темноте. Любой здоровый оборотень полностью контролирует свои превращения, и может менять облик в зверя и обратно в любой момент, исключая ночь полнолуния - там уж если обратился, то пробудешь в звериной шкуре до рассвета. Оборотни не умеют изменяться частично - это всегда полный оборот, либо человек, либо зверь, уши и хвосты отдельно не появляются, и разговаривать в звериной форме они тоже не могут. Одежда при превращении не исчезает, так что перед сменой облика от нее требуется избавиться, иначе это чревато как минимум неудобством, а то и травмами.

Отличительной чертой всех оборотней является врожденная регенерация. Способности к самолечению превосходят любую другую нечисть, и во многом завязаны на смену ипостаси. При обороте их тело стремится к возвращению в "эталонное" состояние, что способствует затягиванию поверхностных ран и делает проблемой вещи вроде пирсинга или шрамирования - лишние отверстия и повреждения кожи затягиваются при смене облика, если не были специально алхимически обработаны. Ожоги, особенно химические, заживают значительно хуже без лечения магией, посторонние предметы в теле мешают заживлению и в целом обороту - что-то мелкое, вроде сережки, может врасти под кожу, а крупные предметы будут вызывать боль при попытке обернуться и не позволят зарастить повреждение. Глубокая проникающая рана у оборотня затянется за два дня, пулевое ранение, при условии отсутствия пули - за три. Смена облика с обширными повреждениями - это очень больно и сложно, и может привести к болевому шоку и потере сознания.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Оборотни не бывают полукровками. В целом могут иметь нормальное потомство только с людьми, магами или другими оборотнями с идентичной ипостасью, когда их звериная суть не вступает в конфликт и рождается чистокровный оборотень. Межвидовое скрещивание (оборотень-волк + оборотень-лиса) дает нежизнеспособный плод, если вообще случается зачатие. Дети от полукровок рождаются обычными людьми. А с чистокровной нечистью заводить потомство опасно - плод искажается из-за конфликта энергий в теле матери, вплоть до химеризации ребенка и случайного набора способностей и внешнего облика, что почти всегда опасно и для матери, и для ребенка, и редко оканчивается хорошо.

0

4

_______________________________________
ВОДЯНЫЕ

_______________________________________

Водяные - нечисть, хранители озер, рек и прочих водоемов, исключительно мужчины. Испокон веков почитались как духи места, им приносили жертвы и задабривали. Являются амфибиями, с характерными чертами внешности: у них есть жабры, иногда выраженные плавники и перепонки между пальцами, кожа часто имеет оливковый или зеленоватый оттенок.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/938468.png[/float]Водяные живут до трехсот лет, и как правило привязаны к родному водоему. Очень территориальные, что и породило множество фольклорных слухов про этот вид нечисти - они не терпят покушения на свою территорию, часто отвечают агрессией на использования из водоема без дозволения и задабривания. Весьма тесно связаны с кикиморами, многие века обитая с ними бок о бок.

Вне воды может жить довольно долго, и даже комфортно, если у него есть доступ к жидкостям. Пьет аномально много. Но в целом водяные всегда очень часто контактировали с людьми. Сначала просто как духи места, заманивая людей в свои водоемы или кружа по болоту с помощью мороков и болотных огней, а позднее, когда людей стало становиться все больше, весьма быстро нашли сове призвание в качестве мельников или лодочников. Водяные плохо переносят холод, становятся вялыми и апатичными. Замерзнув, впадают в анабиоз. В таком состоянии могут провести годы и даже столетия.

В современности редко являются городскими жителями, предпочитая деревушки вблизи водоемов. Однако вполне могут социализироваться, многие водяные выбирают для себя жизнь бизнесменов или лавочников, торгуя водой и ее дарами во всех проявлениях - от точек с водой для наполнения бутылок, до ярмарочных палаток с жемчужными украшениями. Так же частенько водяных можно увидеть среди сантехников, ответственных за водопроводные системы и даже работников гидроэлектростанций - они крайне чутко реагируют на состояние воды, легко определяя поломки, превышения давления и изменения состава воды, так что без проблем добиваются большого мастерства в таких областях.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Водяные - воплощение водной, переменчивой стихии. Свободно и без ограничений дышат под водой. Их врожденные способности тесно связаны с водой, они могут управлять ей в очень широких пределах, придавать любую форму, использовать и как оружие, и как защиту. Так же без проблем могут заморочить человека, внушить ему мысли и даже подчинить, с магами и нечистью эффект зависит от разницы в способностях, опыте и силе воли.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки водяных - как правило мальчики, чрезвычайно одаренные в освоении стихийной водной магии и яснознания, но совершенно неспособные к управлению огнем. Иногда наследуют врожденные способности, вроде способности заморочить человека, и могут надолго, от пяти минут и более, в зависимости от тренированности, задерживать дыхание под водой.

0

5

_______________________________________
КИКИМОРЫ

_______________________________________

Кикиморы - многоликая, хитрая нечисть. Как правило это женщины, невысокого роста и своеобразной внешности - когда находятся в своем истинном облике. Мужчины - редкость, но тоже бывает. Но увидеть кикимору как она есть можно довольно редко - они любят прикидываться кем-то другим, чаще растением, животным или корягой, активно пользуясь выдающимися способностями к магии иллюзий, применяя ее на самих себя.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/111298.png[/float]Народные истории знают кикимору как вредную нечисть. Обыкновенно считалось, что кикиморы причиняют людям различные неприятности: мешают спать и пугают различными звуками, досаждают маленьким детям, наваливаются и душат по ночам, кидаются различными предметами, роняют и ломают вещи, вырывают или выстригают во сне волосы у людей, шерсть у скота, перья у домашней птицы. Активность кикиморы могла даже вынудить хозяев покинуть свой дом. Есть истории, в которых кикимора губит человека.

Их часто считали постоянными спутницами водяных, что вполне оправдано - кикиморы обожают сырость и воду, и часто селились у болот и водоемов, которыми заправляли водяные. Частенько морочили людей в связке - кикимора заманивала человека к болотам неясными образами, или даже лично, пользуясь своими талантами к превращению. А у воды жертва попадала в лапы более искусного в магии водяного.

Кикиморы прекрасно умеют адаптироваться к окружению. Поэтому в современности они прекрасно устроились, без проблем приживаясь в городах, среди обычных людей, без проблем променяв болотистые местности на магические общаги. И в силу врожденной изворотливости и умению извлекать выгоду из ситуации, достаточно успешны в социальной жизни, легко находят работу и даже успешно продвигаются по карьерным лестницам в самых разных направлениях.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Кикиморы непревзойденно владеют магией иллюзий и наведением мороков, уже в юном возрасте легко осваиваясь не только с наложением личин на вещи, но и легко маскируют самих себя под неживые объекты. Взрослая кикимора без труда «превратится» в куст, корягу или даже какое-то животное. Особенные искусницы так же могут менять черты лица, искажая в восприятии других свой человеческий облик, в ограниченных пределах. Вершина мастерства, которой могут достичь в магии иллюзий только опытные кикиморы - это возможность настолько обмануть чужой разум, что их иллюзии становятся осязаемыми. Но в силу большой специализации, иная магия им практически не дается. Есть некоторые способности к стихийной магии воды, ну и возможность освоить ритуалистику и развить слабое яснознание.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Кикиморы-полукровки обычно отличаются невысоким ростом и нетипичной внешностью. Имеют врожденные способности к магии. Хорошо осваивают водную стихию, зачарования, разнообразную ритуалистику на среднем уровне. Так же могут достичь большого мастерства в магии иллюзий, но без возможности создания осязаемых мороков.

0

6

_______________________________________
РУСАЛКИ

_______________________________________

Русалки - прекрасные женщины, водяная нечисть, которая тесно связана с водной стихией. Буквально - русалке необходим регулярный контакт с жидкостью, с возможностью окунуться с головой, иначе она чахнет, слабеет, лишается магии и в конце концов умирает. С виду - обыкновенные женщины, притягательной внешности, без каких-либо отличительных признаков.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/927068.png[/float]
Русалки описываются как опасные существа, часто отрицательно настроенные к людям всех возрастов: в одних поверьях они кидались в людей камнями, ловя кого-нибудь щекотали до смерти и топили, по другим легендам — соблазняли молодых парней, заманивая их на глубину. Девушек русалки, согласно фольклору, не любят и ненавидят, всячески прогоняют из леса.

Русалки живут до трехсот лет. Их силы тесно связаны с природой и водной стихией. Могут заморочить человека, заманить за собой, и даже повлиять на воспоминания, используя русалочьи заговоры. Русалки искусные целительницы, и виртуозно обращаются с водой - как правило, ограничены небольшим количеством подконтрольной жидкости, но владеют ей более тонко, чем водяные, используя эти навыки и в лекарском искусстве. С возрастом способности усиливаются. Магия становится изощренней, сложнее, но объем воды, который русалка может взять под управление не меняется.

Русалки хорошо адаптировались к современности. Неотличимые от людей, они часто ведут светскую жизнь, или даже связывают себя узами брака с обычными мужчинами, так как удовлетворить потребность в воде в современном мире не сложно. Русалки нередко встречаются среди знаменитостей или моделей, где они могут в полной мере использовать свою природную привлекательность.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Являясь нечистью водной стихии, русалки могут управлять небольшим объемом воды, но до того виртуозно, как никогда не сможет ни один другой маг или нечисть. До самых мелких манипуляций. Свободно дышат под водой. Обладают чарующей внешностью и голосом, который оказывает почти гипнотическое влияние на мужчин - не слишком сильное, чтобы это создавало проблемы само по себе, но располагающее, чтобы русалка получало от этого преимущества. Русалки прекрасные целительницы, и могут виртуозно лечить даже без глубоких медицинских знаний, на ощущении и связи с водой внутри человеческого тела.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки русалок почти всегда рождаются девочками, которые наследуют врожденную русалочью магию, но живут обычный человеческий век. Они хорошо осваивают водную стихию и прекрасные целители, прочие типы магии даются им хуже, но все-таки доступны. Могут задерживать дыхание, на пять минут или более, если будут активно тренировать эту особенность.

0

7

_______________________________________
ЛЕШИЕ

_______________________________________

Лешие - хранители природы. Привязываются к «своим» владениям. Берегут их, охраняют. Помогают животным. Городов не любят. Но если приходится там селиться, обязательно или устроят оранжерею в квартире. Особенность развития лешего – долгое детство и отрочество, около сотни лет. Очень короткий, в пять-шесть лет период молодости, быстро переходящий в зрелость и внешнюю старость.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/849677.png[/float]Лешие издавна обитают в лесах. Это и хранители, и стражи природных угодий, главная цель которых - хранить баланс на вверенной им территории. К своему "месту" очень привязаны, в том числе и магически - леший на своей территории намного сильнее, и способен буквально творить чудеса. Как хозяин, леший заботится о лесе, охраняет его, является покровителем лесных животных и растений.

Лешие чрезвычайно одарены магически, и являются долгожителями - живут до пятисот лет. Чем старше леший, тем меньше его облик сохраняет человеческие черты, особенно старые представители этой расы больше напоминают ожившие деревья, чем людей. Но сравнительно молодые лешие как правило выглядят как зрелые мужчины. Они любят отпускать бороду, и одеваться в одежду из натуральных материалов.

Лешие как правило очень консервативны и редко селятся в городах, особенно крупных. Но если такое случается, они показывают себя весьма социально-адаптированными личностями, с выраженным чувством справедливости. Они находят применение своей связи с природой в небольших частных бизнесах либо в политике, выступая за продвижение экологических законов. Но без частого контакта с дикой природой чувствуют угнетенность и ослабевают в плане магической силы, так что все лешие регулярно посещают хотя бы крупные лесопарки - а лучше дикие и необжитые леса.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Лешие крайне территориальные создания, и очень привязаны к месту, которое называют домом. У них сильно развито ясновидение на подконтрольной территории- леший знает, что делает каждый дятел на его земле, кто пришел, по какой дороге вышел. Легко овладевают искусством создания мороков и иллюзий, имеют сродство со стихией земли. Очень быстро приучают к себе животных, могут взять под контроль их волю и управлять, к примеру, целой стаей волков или одичавших собак.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровок-леших называют лесавками или лесовиками. Они мало чем отличаются от обычных магов. У них врожденные способности к магии, сродство со стихией земли. Могут освоить любые другие направления, но особенно предрасположены к развитию ясновидения и яснознания, тем более что из-за связи с природой эти способности имеют дополнительный аспект: они считывают информацию не только о людях или животных, но о растениях и камнях.

0

8

_______________________________________
ДОМОВЫЕ

_______________________________________

Домовые - домашняя нечисть, хранители дома и очага. Частенько невысокие, нескладные существа, почти неотличимо похожие на людей. Возраст трудноопределим внешне - выглядят так, что им в равной степени можно дать и 20, и 40 лет, и все равно ошибиться с разбросом, причем в обе стороны. Чрезвычайно ответственно относятся к данному слову и договорам.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/36042.png[/float]Домовые - долгожители, могут жить до тысячи лет.  В доме, где обитает домовой, спустя некоторое время формируется приятная, уютная атмосфера. Они следят за тем, чтобы очищать помещения от негативных энергий, балансируют магический фон, если жильцы принадлежат к разным видам нечисти, и в целом благоприятно сказываются на домашней атмосфере. Практически в каждом "теремке" обитает хотя бы один домовой. Помимо этого домовые - прекрасные артефакторы и ремесленики, продукция их рук в магическом мире ценится своим качеством и долговечностью. Но творить могут только при наличии постоянного дома, где они устраивают все под себя - домовой без дома практически лишается своих сил.

Некоторые домовые и их полукровки находят свое призвание в Надзоре, в отрядах зачистки и следственных отделах - после некоторой настройки, с помощью развитого яснознания, могут считывать больше информации о жилье и жильцах, чем средний представитель других видов, ну а о их способности избавить пространство от следов нежелательной магии и вовсе ходят легенды.

Освоившись в городской жизни, домовые находят себя в качестве управляющих хостелов и гостиниц, такие заведения обычно славятся атмосферой уюта и тепла, поэтому пользуются популярностью. Нередко устраиваются прислугой в богатые дома, в роли садовников, подсобных рабочих, дворецкий и управляющих. Очень ответственно подходят к ведению чужого хозяйства, соблюдая заключенные договоры и контракты до последней буквы - но требуют того же и от работодателей, крайне негативно реагируя на отступление от договора. Перфекционисты. Очень бережливы, даже прижимисты, но не в ущерб комфорту. 

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Так как издавна обитают с людьми бок о бок, давно научились качественно скрывать свое присутствие - любой домовой может стать невидимым для восприятия обычного человека. У старых получается скрываться и от некоторых видов нечисти. Отлично владеют алхимией и ритуалистикой, особенно ритуалами очищения и защиты. Но особенно искусны в артефакторике и вообще ремесле - домовые могут восстановить практически любой предмет, который им принесут, так, что не останется и следа от повреждения. Имеют родство с базовыми стихиями, огнём, воздухом и водой.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Домовой-полукровка уже не может становиться невидимым, но наследует от родителя-нечисти выдающийся таланты в ритуалистике и артефакторике. Полукровки не привязаны к определенному жилищу, но иррационально так же пытаются осесть на одном месте и устроить свою берлогу. Посредственно осваивают стихийную магию, и совсем не способны к иллюзиям.

0

9

_______________________________________
ЯГИНИ И ЯГИ

_______________________________________

Ягини — нечисть, природная ведьма. Бывают только женщинами. Ягиней называют молодую ягу, еще не изменившуюся из-за прожитых лет или каких-то событий, негативно повлиявших на ее волшебную суть. Такие природные ведьмы мало отличимы от обычной ведьмы, чем охотно пользуются, скрывая свою природу. Ягини набирают силы с возрастом, либо в ходе сложных, кровавых ритуалов, после которых изменяются внешне, но обретают феноменальные магические силы.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/841872.png[/float]Внешне ягиня — обычная женщина. А вот магия у неё врождённая, сильная. Ягиня легко овладевает любым направлением в магии, и как правило боле способна в обучении, чем обычные дети-маги. Чем занимается, то и будет делать лучше. В целом современная ягиня неотличима от ведьмы, даже на уровне яснознания, и многие из них пользуются этим, чтобы скрывать свою принадлежность к роду нечисти.

Естественным образом ягиня стареет несколько медленнее, чем человеческие женщины, и долго находится «в одной поре». Все знают такую учительницу начальных классов, которая выглядела на 55, когда вы впервые её увидели, и на 55, когда закончили школу, и ничуть не изменилась, когда ваши дети пришли в ту же школу и попали к ней — так вот, это типичная ягиня.

Нередко на основе своей крови, волос и ногтей делает зелье молодости. Подействовать оно может только на саму ягиню, физически преобразовывая её тело и делая такой, какой она загадала быть в момент, когда готовила зелье, преображение держится до 12-ти часов и сильно нагружает организм - колдовать в измененном виде становится сложнее.

Ягой называют ягинь по достижении отметки возраста в несколько веков - прожившая столько лет природная ведьма набирается сил и может творить практически сказочные вещи, осваивая свою магию в совершенстве. Выглядят, как правило, как крепкие, древние старухи. Однако часть ягинь предпочитает не ждать естественного усиления магии и решаются на древние, кровавые ритуалы для обретения сил. Они теряют молодость, но обретают большую магическую силу. Переходя определенный рубеж возраста или после ритуала, яга уже не может иметь детей.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Ягини - природные ведьмы с большим магическим потенциалом. Легко осваивают любой тип магии и становятся значительно сильнее с возрастом, особенно разменивая третье столетие. Как правило ягиня выбирает себе определенное направление магии, в котором совершенствуется, пока не достигнет полного мастерства. Не имеют склонностей к определенным стихиям, но крайне расположены к освоению магии иллюзий и ясновидения.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки-ягини рождаются довольно редко - им тяжело завести детей с кем-то, кроме чистокровной нечисти. Но если такие появляются, они наследуют полный спектр способностей своей матери, мало чем уступая ей в силе. Однако полукровки живут обычный человеческий век, и не могут достичь того лимита силы, чтобы стать ягой, даже с помощью ритуалов - это их просто убьет.

0

10

_______________________________________
ЗВЕРИ-БАЮНЫ

_______________________________________

Баюны — те самые говорящие животные из сказок, исключительно мужчины. Душа младенца-мальчика, помещенная в тело подходящего животного. После проведенного сложного ритуала обретают человеческую ипостась. Долгожители, живут тысячи лет, и редко умирают от старости. Им доступен любой вид магии, как и ягиням, чем чаще занимаются - тем и будут лучше владеть.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/332886.png[/float]Из детей ягинь выживают только девочки. Мальчики рождаются хилые, слабые, грудь не берут и скоро умирают. Однако многие ягини предпочитают сохранить жизнь своим сыновьям, и так на свет появляется животное-баюн.

Ритуал не требует много сил, но как правило к нему все равно готовятся заранее, накапливая силы, собирая эссенцию и находя подходящего по возрасту детеныша животного. Подходят и новорожденные, и детеныши до первого лунного месяца жизни - желательно, не видевшие полной луны. Видового ограничения нет, это могут быть как котята или щенки, так и кто-то более экзотичный, как рептилии и разные виды птиц. Крупные животные для ритуала не подходят.

В ходе ритуала дума младенца переносится в тело детеныша. Далее такое животное ягиня растит, воспитывает, периодически подкармливая сушёной плотью младенца, чью душу вселила. Поскольку животные взрослеют быстрее, чем люди, понимать человеческую речь и говорить баюны научаются быстро, к первому году жизни.

Иногда животное так и оставляют просто животным. Тогда плотью младенца, чью душу вселили, не кормят. Иногда проводят ритуал трансформации, обращая его в человека. Внешний возраст человеческой ипостаси будет соответствовать тому, сколько лет прошло с рождения баюна. Ягине провести такой ритуал сил не хватит, а вот яга вполне может. Обычно такое делают, чтобы обучать баюна магии и из отношения к нему как к сыну, а не как к животному-помощнику. Даже после обретения второй ипостаси могут быть подвержены животным инстинктам, так как "рождаются" зверьми. Нередко имеют очень чувствительный, "звериный" нюх и зрение, даже в человеческом виде.

Баюны с человеческой ипостасью растут в течение всей жизни, достигая порой огромных размеров. Как правило, из-за этого становятся объектом охоты магов и погибают. Или же выбирают для себя жизнь в человеческом облике. Обычно меняют ипостась как в сказках - "ударился оземь, поднялся добрым молодцем", то есть связанный баюн скорее всего не сможет сменить свой облик.

Голос баюна и манера говорить как правило не меняется при смене ипостаси, их способность к разговору не связана с физиологией звериного тела.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Баюны сильно одарены в плане магии, не хуже чем ягини. После обретения человеческой ипостаси могут обучаться любому виду магии, и не имеют выраженной склонности к определенной стихии. Баюн в человеческом обличии по ауре мало отличим от мага. Так же считается, что баюны умеют зачаровывать голосом, морочить людей и в целом склонны к манипуляциям с человеческим сознанием, что является просто следствием их магической одаренности и склонности к освоению магии иллюзий и гипноза.   

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Баюны - нечисть отчасти искусственная, так же, как и рептилоиды. Так что в вопросе магического наследования считаются полукровками и могут иметь одаренных детей только в паре с чистокровными магами.

0

11

_______________________________________
АСПИДЫ

_______________________________________

Аспиды — очень немногочисленная раса, живущая более тысячи лет. Это огромные змеи, достигающие в длину пятнадцать метров и более. Их чешуя может быть любого цвета, но часто соответствует своим оттенком различным самоцветам или металлам. В истинной ипостаси могут иметь рога, перья, гриву, рудиментарные крылья, несколько хвостов и даже несколько голов.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/42447.png[/float]Если предельно сократить историю аспидов и рептилоидов, допустив, что она на самом деле отражает хоть какие-то реальные знания, аспиды — та же раса, которую древние шумеры называли богами-анунаками. Их потомки от искусственного скрещивания с людьми — и есть рептилоиды, в древности жили на острове, известном людям как описанная Платоном Атлантида.

Именно аспиды чаще всего являются описанными в фольклоре «змеями» и «чудищами». Нередко встречаются двухголовые аспиды. Известны случаи многоглавости. Современное изображение Змея-Горыныча - художественный вымысел, но вот изображение змея Шешу очень наглядно показывает многоголового аспида. С древних времён аспиды являются объектом охоты колдунов, поскольку из их кожи, костей, зубов и чешуи можно изготавливать редкие и сильные артефакты.

В современности аспиды предпочитают социализироваться и обитать среди людей, имея возможность, подобно оборотням, принимать человеческий облик. Возраст человеческой ипостаси зависит от внутреннего ощущения возраста аспида, и как правило сохраняет характерные черты истинной ипостаси, отраженные в ярких расцветках волос и радужки.

Аспиды имеют глубокую связь с природой и земными недрами, и по достижении старости, теряя желание жить, в особых, сакральных для своей расы местах уходят под землю.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Аспиды, будучи неспособными общаться в своем истинном облике с использованием голоса, испокон веков используют для коммуникации телепатию. Эту способность развили в себе до очень высокого уровня и являются выдающимися специалистами по ментальной обработке разумных. Так же являются единственным видом нечисти, способным освоить мороки, которые не блокируются никакими оберегами и артефактами. Имеют склонность к освоению левитации и гипноза, легко осваивают высокие уровни в яснознании. Родственны стихии земли и огня.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки аспидов - это рептилоиды.

0

12

_______________________________________
РЕПТИЛОИДЫ

_______________________________________

Рептилоиды - потомки аспидов, получившиеся в результате скрещивания, с использованием магии аспидов и магов. Срок жизни соответствует человеческому. Могут значительно отличаться друг от друга в разных поколениях, сохраняя больше или меньше черт своих змеиных предков.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/320913.png[/float]Когда-то рептилоидов почитали как жрецов, приближенных к их божественным предкам-аспидам. Они часто выступали просветителями в древних культурах и посредниками между обычными людьми и аспидами, как относящиеся одновременно к обоим мирам.

Рептилоиды имеют разную степень сходства с людьми. С середины прошлого столетия рождаются особи, практически неотличимые от людей. А внешние отличия вполне объяснимы генетическими аномалиями. У рептилоидов бывают заметные перепонки между пальцами, с возрастом кожа роговеет, и на ней появляются чешуйки. Поэтому открыто среди людей живут сравнительно молодые рептилоиды.

Так же частыми внешними чертами рептилоидов является андрогинность, широко расставленные, нередко большие глаза, зрачок кошачий, при ярком свете или резких переменах эмоций может вытягиваться в вертикальную черту, тонкие губы, маленький или скошенный подбородок. Рептилоиды вынашивают детей, как и люди, только срок беременности длится чуть более полугода. Дети рождаются очень маленькими и слабыми.

Рептилоиды старше 50 лет, из-за внешнего отличия от людей, вынуждены скрываться и отказываться от социальных контактов с ними. Для выходов в людные места одеваются так, чтобы не было видно открытых участков тела.

Многие тайные общества и оккультные секты созданы рептилоидами и аспидами. Обычно обработкой сознания людей, приводимых в такие организации, занимаются именно кто-то из представителей змеев, обеспечивая правильную обработку кандидатов и повышенную лояльность.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Будучи полукровками, рептилоиды способны к магии от рождения, и довольно успешно развивают владение стихиями и целительство. Но прочие дисциплины даются им с большим трудом. Как правило, имеют одну или две врожденных способности, присущих их предкам - развитую телепатию, усиленные мороки или способность левитировать. А так же довольно легко осваивают магию иллюзий и гипноз.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Рептилоиды считаются полукровками, так что если у их детей проявляются магические способности, они как правило такие же, как у родителей, включая наследование врожденных аспидских черт. Причем не обязательно от родителей - у телепата может родиться ребенок с даром левитации и наоборот.

0

13

_______________________________________
РАРОГИ

_______________________________________

Рароги - очень редкая нечисть, практически не встречающаяся в современности, огненный сокол, являющий собой все непостоянство и неукротимость огненной и воздушной стихии. Обладатели гордого нрава и обостренного чувства справедливости, рароги являются прекрасными воинами и магами, виртуозно владеющими огнём, буквально имея возможность облекать чистую огненную стихию в огромные пылающие крылья, которые могут поднимать их в воздух.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/482334.png[/float] В фольклоре рароги всегда ассоциировались с ратным делом, неукротимым воинским духом и отстаиванием правды.  Рарог – аллегория искренности и прямоты, чести, а в более широком смысле – символ человека, отринувшего ложь и подковёрные игры. Поэтому огненный сокол чаще всего являлся символом воина, нередко успешного полководца, осенённого милостью богов. Им приписывали тесные связи с богами, посредничество в общении с ними.

Рароги чрезвычайно чувствительны ко лжи, и в целом почти всегда обладают развитым чувством справедливости. В купе с эмоциональным темпераментом, огненные соколы практически никогда не оставляют без внимания проявления несправедливости, и легко идут на конфликт, отстаивая свою позицию или защищая кого-то от нападок или интриг. И сами практически неспособны лгать и хитрить, являясь как правило очень честными и прямолинейными личностями.

Внешне рароги ничем не отличаются от обычного человека, но их черты легко могут проявиться при ярких эмоциях, вспыхивая огненными "перьями" на волосах или теле, поджигая не зачарованную одежду и грозя ожогами для неосторожно прикоснувшихся, так что им очень важно уделять много времени тренировке самоконтроля. При определенном уровне навыков могут делать свой внутренний огонь неопасным для окружающих.

Но в целом, огненные соколы прекрасно социализированы в современности, предпочитая занимать должности адвокатов, прокуроров или находя себя в службе в Надзоре. Для подстраховки ситуативно используют "Герань 0.5", имея несколько инъекций в личных аптечках, для контроля эмоциональных проявлений своей сущности.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Рароги имеют очень тесную связь со стихией огня и менее выраженную - со стихией воздуха. Великолепные боевые стихийные маги, мало кто может с ними сравнить в скорости освоения родственных стихий. Легко осваивают магию электричества, как смежную с воздушной, и помимо ягинь, рароги единственные, кто может достигнуть в ней высшего уровня без допингов. Способны к полету с помощью созданных из огня материальных крыльев в связи с магией воздуха. Обладают выраженной узкой специализацией в яснознании - великолепно ощущают ложь, хорошо чувствуют скрытые намерения. Неплохо осваивают заговоры и заклинания, но к остальным видам магии не способны.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Крайне редкие. Полукровки рарогов имеют выраженные способности к стихийной магии, и так же почти всегда перенимают взрывной характер и обостренное чувство справедливости. Однако не имеют проявлений огненной сущности и не могут создавать огненные перья и крылья. Хорошо осваивают яснознание, с тем же фокусом на ощущение лжи, неплохие ритуалисты, но совершенно не способны к магии иллюзий.

0

14

_______________________________________
СНЕГУРОЧКИ

_______________________________________

Снегурочки - снежные девы, виртуозно управляющиеся с ледяной магией. Считаются полукровками, так как изначально все снегурочки рождены обычными людьми. Обладают, как правило, примечательной внешностью, напоминающей альбиносов - с выцветшими светлыми волосами и прозрачными голубыми глазами. Тяжело переносят жару. Являются  лучшими ясновидящими среди нечисти и особенно хорошо справляются с ритуалами, обращенными к духам.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/449970.png[/float] В сознании современного человека образ Снегурочки закрепился в качестве спутницы Деда Мороза, юной и прекрасной внучки. Однако прежде образ снежных дев был менее положительным и красочным. Их относили то к ледяным нимфам, проводящим зимы в человеческом облике и исчезающим с приходом весны, то и вовсе к посланницам богини смерти Мары, что своими ледяными объятиями забирают людей в чертоги смерти.

Впрочем, ничего божественного в возникновении снегурочек нет. На самом деле они появились, когда мир магии и мир людей уже разошелся, и люди забыли про чудеса, которые дарила им природа. Население становилось все больше, и нередко бывало, что большие семьи не могли прокормить очередного ребенка. И тогда маленьких девочек оставляли в лесу в холодную пору, чтобы избавиться от лишнего рта. Если они были достаточно юны, до двух лет, природная магия и нечисть тех мест могли сжалиться над ребенком и одарить волшебным даром, обращая замерзающее дитя в снегурочку.

Таких детей брали себе в услужение то лешие, то кикиморы, то водяные, обучая, как совладать с даром и принимая в семью. Но конечно, рожденные людьми, они были более уязвимы и нередко погибали не достигнув зрелости. Реже случалось, что кто-то из чистокровной нечисти намеренно воровал дитя у людей, чтобы обратить его в нечисть и воспитать как своего отпрыска.

Сейчас снегурочки - довольно редкие представители нечисти, потому что уводить маленьких детей в леса практически перестали. Но все еще случается, когда кто-то из чистокровных забирает под крыло детей-отказников и воспитывает их как родных, одаривая способностями. А будучи наполовину людьми, снегурочки весьма хорошо приживаются в современном обществе, в целом не испытывая проблем ни с социализацией, ни с контролем способностей.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Снегурочки - мастерицы ледяной магии, имея выдающиеся способности в ее освоении. И неплохо осваивают родственные стихии воды и воздуха, но уже на уровне обычных магов. Вторым выдающимся талантом снегурочек является их связь с духовным. Они лучшие ясновидицы среди нечисти, и довольно легко достигают большого мастерства и поразительной точности видений. Так же им прекрасно дается ритуальная магия, особенно связанная с духами и общением с мертвыми. Многие считают, что это происходит потому, что при становлении нечистью девочки оказываются на пороге смерти, что дает им особую связь с тонким планом.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Снегурочки сами по себе являются нечистью-полукровкой, со всеми вытекающими последствиями.

0

15

_______________________________________
ЛЕМБОИ

_______________________________________

Лембои - лесные черти, знаменитые своей связью с землей и природными силами. Подобно лешим и их полукровкам, имеют особую связь с растительным и животным миром, но помимо этого они отличаются недюжинными физическими возможностями, сравнимыми с оборотнями. Лембои чрезвычайно ответственно относятся к данному слову, любое их обещание сродни магической клятве, которую они обязательно выполнят. Изначально рождаются людьми, которых в возрасте до 2-х лет обращают в лесную нечисть.

[float=left]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/587641.png[/float]По сути лембой - это потерянный в лесу ребенок-мальчик. Иногда их оставляли там намеренно, желая облегчить бремя семьи в плане прокорма кучи отпрысков. Иногда дети попадали в лес, будучи утащенными дикими зверями - или же сами представительи чистокровной нечисти воровали дитя у людей, забирая его в чащу. И уже там, в природных очагах магии, творили ритуалы, обращая человеческого ребенка в свое подобие и покорного слугу.

Лембои очень близки к природе. Они хорошо разбираются в травах, способны подобно лешим ощущать их состояние яснознанием, и приманивать диких зверей. Но прежде всего лесные черти - невероятно живучие и сильные создания, сравнимые по физическим возможностям с оборотнями. Их сила и выносливость намного превосходят человеческие, они буквально являются воплощением необузданной природной мощи, сродни медведю-шатуну. Нередко именно поэтому лембоев привечали в лесах среди чистокровной нечисти, или даже намеренно создавали, воруя сыновей обычных людей - чтобы те защищали лесные владения от вторженцев и браконьеров.

Возможно, особое отношение лембоев к своему слову пошло как раз с тех времен, когда они поголовно ходили в подчинении у старших представителей нечисти - водяных и леших - которые брали с них магические клятвы. Сейчас редко какой лембой сможет отказаться от данного обещания, и будет испытывать реальные муки, затягивая его выполнение.

В современности их, впрочем, осталось довольно мало. Детей воровать стало сложнее, да и незачем, а потерявшихся в лесу младенцев стало и того меньше. Но все еще случается иногда, что кто-то из чистокровных усыновляет младенца с целью проведения ритуала обращения в лембоя, поэтому их все еще можно иногда встретить на улицах современной Москвы, благо, внешне они ничем не отличаются от обычных людей.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Способности

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Лембои отлично владеют магией земли, но все-таки не способны освоить ее на высшем уровне. Так же они хорошо осваивают магию иллюзий и хорошо подкованы в яснознании, которое способно давать им более широкую информацию о растениях и животных, чем это доступно обычным магам. Лембои хорошие травники и целители, и могут отличиться на поприще зельеварения из-за врожденного хорошего понимания растительных ингредиентов. Их физическая сила и выносливость намного превышают человеческую, что проявляется с самого становления нечистью в возрасте до 2-х лет, так что к своим возможностям они отлично адаптируются.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Полукровки

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Лембои сами по себе являются нечистью-полукровкой, со всеми вытекающими последствиями.

0


Вы здесь » Магия в крови » О мире » Расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно