Активисты

Соколов Андрей Виктор Арей

Лучший эпизод

Разыскиваются

Спецназовец-маг Любящий дед Научный аналитик Совета Подруга-психолог

Рейтинг NC-18   

Русреал и мистика  

Городские легенды, фольклор, хоррор

Вверх Вниз

Магия в крови

Объявление

В игре январь-март 2016 год

В наши дни, в России 2016-х, нечисть никуда не делась — она просто научилась жить по правилам.


В Москве кипит жизнь, как магическая, так и не магическая. Обитатели московских человейников встречаются, знакомятся, строят отношения, и отмечают важные даты. Бойцы надзора тем временем патрулируют город в опасном районе, группа зачистки планирует рейд в логово нелегалов, да и за городом тоже не спокойно.

Время покажет, что ждет их всех дальше.

14.04 Выход из спячки

После двух ударных недель, во время которых было написано порядка 150 постов, минувшая неделя стала неделей отдыха. Резкие перепады температуры за бортом так же резко уложили всех спать. Но сезон спячки закончен)

Кратенько о важном.

Административное. Добавили три расы, которые давненько собирались. Список пополнили: редкие Рароги, девочки-Снегурочки и мальчики-Лембои. И первый рарог скоро появится в акциях)

Игровое. В семье Снежных прибавление на еще одного рысенка. Да, Лёня, я о тебе) Так же приветствуем в наших рядах Мирона.

В эпизод недели зачисляется прекрасное приключение юных студенток: Усы, лапы, хвост - вот мои документы - где Снежному-старшему предстоит выручать младшенькую. Вообще, игровой март на удивление богат на события.

Активисты те же, пожар в разделе для взрослых не утихает. Но тссс. Мы этого никому не покажем)

Всем продуктивной и не сонной недели!
Работаем для вас.
Соколовы.


08.04 Занимательная статистика за минувшую неделю

Дорогие игроки, хотите впечатлиться и не выпечатлиться?
Посты с примерно 2:00 31.03 по 22:50 07.04

Общий:

Я промолчу тебе обо всем... Соколов - Соколова - 10 постов
Девочка, с которой ничего не случится. Соколова - Степной - 2 поста
Дело ясное, что дело темное Раевский - Мастер - 5 постов

Для взрослых:

Лесопарк и последствия - 42 поста
Тренировка продолжилась не в зале - 46 постов

Итого: 105 постов
минимальным объемом 2.3к знаков, в среднем 3,5-4к знаков

Я вот ох... впечатлился. А вы?

Продолжаем.

Тени сгущаются. «Семпревита»

В Москве наблюдается усиление активности агентов данной организации. Ведется активная работа по их вычислению и устранению, а так же поиск точек базирования и их лабораторий с целью пресечения деятельности и уничтожения участников. Есть негласный приказ не давать уйти никому, и ликвидировать всех при попытке побега.

Внимание: Данный сюжетный блок находится под активным мастерингом. Все эпизоды в данных рамках связаны между собой. Все ходы и завязки в руках ГМ.
Весь сюжет идет через руки Мастера. Можно вносить идеи и запросы. Так же есть возможность попросить тему из данного сюжета на самостоятельный отыгрыш и выведение из данного сюжета отдельной ветки, но строго по согласованию с Мастером. Мастер не кусается и любит инициативу.

Стая «Котельники»

Самая крупная и жестокая стая оборотней Москвы. Сейчас активизировалась и активно ведет передел зон влияния с другими стаями по всему юго-востоку Москвы. С января 2016-го списке задач отрядов: «Перун» и «Морок», а так же групп «Клин» и «Рубеж» регулярно появляются задания по уничтожению отдельных группировок «Котельников».

Важно: Данный сюжетны блок доступен для самостоятельного включения без контроля АМС (активный мастеринг и включение в сюжет по запросу).
В игру не принимаются персонажи, лояльные «Котельникам», поскольку сюжетно эта стая задумана для генерации проблем и сюжетов для спецотрядов. Поэтому вариант безнаказанности идейного персонажа из «Котельников» не рассматривается. Осведомители и конфиденты, внедренные в стаю – принимаются.

Вернисаж в Измайлово

Блошиный рынок, расположенный в районе метро Измайлово. Известен как не магическому населению, так и магическому. Здесь можно купить обычные сувениры и всякие магические атрибуты. Завести интересные знакомства. А так же найти неожиданные приключения на свою голову.

Важно: сюжетно данный блок задуман для того, чтобы гражданская часть населения могла найти для себя сюжетные квесты. В игру допускаются владельцы лавок в данном сегменте.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Магия в крови » О мире » Бестиарий


Бестиарий

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

_______________________________________
МИФЫ, МОНСТРЫ И БЕСТИИ

_______________________________________

Здесь представлен сборник «бабаек» и «легенд». В игровой реальности у большинства жителей все это считается мифами, и только наиболее знающие или наименее удачливые (кто столкнулся лично) знают, что это - не просто мифы и детские пугалки.

Игромеханика: Данный блок позволяет игрокам найти себе тему на поиграть или использовать в рамках отыгрыша, независимо от расовой принадлежности персонажа (даже люди).

Как использовать:
упоминать в отыгрыше для поддержания атмосферы, отыграть приключение, стать охотником за феноменом, изучать данное явление.

Бестиарий будет пополняться.

Игроки так же могут принять участие в появлении статей здесь. Если у вас есть идея для добавления - приносите в любом виде в вопросы (сама идея, набросок, статья). Мы доделаем и добавим. Так же вы можете просить внести изменения или уточнения в уже существующие статьи.

Основой для «мифов» могут быть фольклор, игры, фильмы и даже просто некая ваша идея, которую вы хотите предложить сюда.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Оглавление

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Монстры

Странные явления

Городские легенды

Древолоси
Древоживность

Красная Шапка
Блуждающие огни

Черная кошка

0

2

Красная Шапка

Красная Шапка - обобщенное название редкого феномена, с которым можно столкнуться в лесу (реже - в черте города в лесопарке и даже в небольших парках, где есть похожие на истинный лес участки).

[float=right]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/333032.png[/float]Некая сущность в красном плаще. Может быть как просто фигурой в красном плаще, так и маленькой девочкой в этом самом плаще. В зависимости от вида, может мелькать среди деревьев, или даже подойти и завести простой диалог, ответить на несложные вопросы, но не очень логично. Время появления - любое, но чаще встречается, когда есть любая дымка (включая дым от костра или пожара).

Если пойти за «шапкой», то в большинстве случаев, случится что-то нехорошее. В лучшем случае, вы просто выйдите из леса не в том месте, где за ней свернули. Промежуточный вариант - «заблудился в трех соснах», не всегда с благополучным исходом. Самый хардкорный вариант - нападение животных. Иногда это нападение фантомное. Во время блуждания или похода за шапкой вы не видите под ногами ничего, что могло бы напоминать путь.

Для ясновидящих и тех, кто пытается провести анализ яснознанием: вы ощущаете, что оно не живое, но и не нежить. Некий фантом, несущий определённый смысл или функцию. Не дружелюбный, но без агрессии, направленной конкретно на вас. Оно такое, какое есть, и никак ни к кому не относится. Вы не ощущаете осознанного эмоциональный посыла.

Анализируя нюхом оборотней и подобных им - «шапка» пахнет лесом. Глухим, холодным и безлюдным. Так пахнут места, в которых никто никогда не ходит. Даже звери. Шерсть встает дыбом, и хочется удрать.

В случае анализа обычным кубиком: 1-2 - вы не понимаете, что перед вами что-то не то; 3-4 - вы улавливаете, что происходит что-то не то, можете прочитать опасность; 5-6 - интуиция говорит беги

При попытке атаки «шапка» исчезает, но эффект от «пойти» за ней может сработать, если вас окружают деревья и вы не видите со своей позиции тропы-дороги.

0

3

Блуждающие огни

Блуждающие огни - феномен, возникающий в основном ночью или в сумерках. В полях, над водой и близ кладбищ (в том числе, и городской среде). Заманивает собой в глухие места и путает. В целом, не опасны, исчезают с рассветом.

[float=right]https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/853008.png[/float]Считается, что это заблудшие души - преимущественно, детские. Те, кого не отпустили и не упокоили по всем правилам. Изредка с ними можно взаимодействовать. При контакте могут превращаться в дымчатые, чуть светящиеся, силуэты людей. Бывают как абсолютно безобидные - в большинстве случаев, так и опасные - крайне редко.

Встретив такую душу, от нее можно откупиться. Конфетой, самодельным украшением или игрушкой (из любых подручных средств), если нет совсем ничего или плохо с фантазией - кровью (работает даже случайно пущенная кровь по типу «напоролся на ветку»). с некоторыми можно поиграть. Приняв дар, «огонек» исчезнет.

Простые версии безобидные. Более серьезные могут вести себя как полноценные призраки - издавать звуки, вой, плач. И даже атаковать ветром, холодом и статическим электричеством. Чем страшнее жертве - тем сильнее «огонек».

При анализе яснознанием: вы понимаете, что это не галлюцинация, а явление. Оно, в целом, не опасно. На более высоких уровнях можно уловить, что это за душа, и что ей понравится.

Анализируя нюхом оборотней и подобных им - улавливается характерный запах озона и грозового воздуха.

0

4

Черная кошка

Черная кошка - оживший комок негативной энергии, подпитываемый представлениями о том, что черные кошки приносят несчастье. Чем сильнее в это верить - тем выше эффект. Для тех, кто искренне не верит в негативные последствия, данный феномен безвреден.

Появляется абсолютно в любом месте, где есть жители, в виде черной кошки разных форм и размеров. Может быть как условно материальной, так и тенью или даже игрой теней. Может появляться в доме, на дереве или перебегать дорогу.

Вызывает полный спектр неудач, в зависимости от представлений того, кто с ней встретился.

При анализе яснознанием и «чуйкой» дает результат так же в зависимости от отношения и восприятия персонажа. Если он верит в данный миф - он почувствует угрозу. Если нет - либо ничего, либо сможет определить как «некий негативный феномен».

Анализируя нюхом оборотней и подобных им - так же можно ощутить либо запахах кошки и угрозу, либо ничего и решить, что померещилось.

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/958097.png

0

5

Древолоси

Древолоси - химеры. Представляют собой гибрид лося, медведя и еще неведомо чего. Массивные существа, ростом до 2,5 метров в холке. Тела, помимо мясных участков, включают вкрапления костяных наростов, коры, веток, и даже живых растений. Не существует двух одинаковых особей. Происхождение неизвестно.

Первые свидетельства появились не более года назад. Их встречают в лесах, реже близ проселочных трас и небольших поселений. Заметить сложно, так как они сливаются с той местностью, где находятся.

Поведение неизвестно. Фактов агрессии не зафиксировано. Но в тех краях, где их замечали, участились случаи бесследного исчезновения людей.

Практических данных нет. Феномен не изучен.



Под активным мастерингом, используется в эпизодах и квестах Надзора.

Информация будет пополняться по ходу отыгрыша.

Но так же может быть использовано игроками. За дополнительной информацией - к АМС.

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/414991.png

0

6

Древоживность

Древоживность - существа, либо очень похожие, либо отдаленно похожие на привычную мелкую и среднюю лесную живность. Белки, еноты, лисы, хорьки, ласки, мыши и прочее подобное. Кто-то больше похож на живых существ, кто-то меньше. Вместо шерсти могут ветки, куски коры, и даже живые растения с цветами и ягодами.

Встречаются редко. В большинстве своем, по одному. Пугливы, контакта избегают. Можно принять за то, что «показалось».

Однако, можно встретить существ, которые практически не опознаваемы, как существо-прототип. Такие сбиваются в группы, и могут напасть на случайное животное или человека. Довольно проворны, но отбиться и убежать возможно.

Практических данных нет. Феномен не изучен.

Нет свидетельств форм на основе амфибий, рептилий и птиц. Как и на основе домашних животных, а так же более крупных лесных - кабанов и волков.



Под активным мастерингом, используется в эпизодах и квестах Надзора.

Информация будет пополняться по ходу отыгрыша.

Но так же может быть использовано игроками. За дополнительной информацией - к АМС.

https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/779100.png

0


Вы здесь » Магия в крови » О мире » Бестиарий


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно