Активисты

Виктор Арей Мир Мик

Лучший эпизод

Разыскиваются

Спецназовец-маг Журналист Ведьма Подруга-психолог

Рейтинг NC-18   

Русреал и мистика  

Городские легенды, фольклор, хоррор

Вверх Вниз

Магия в крови

Объявление

В игре январь-март 2016 год

В наши дни, в России 2016-х, нечисть никуда не делась — она просто научилась жить по правилам.


В Москве кипит жизнь, как магическая, так и не магическая. Обитатели московских человейников встречаются, знакомятся, строят отношения, и отмечают важные даты. Бойцы надзора тем временем патрулируют город в опасном районе, группа зачистки планирует рейд в логово нелегалов, да и за городом тоже не спокойно.

Время покажет, что ждет их всех дальше.

21.04 Снова вторник и снова новости

Погодка продолжает елозить по черепушкам своими кульбитами, но мы не сдаемся и ждем, когда все нормализуется.

Я, как-то незаметно для себя, стал новостником, коим никогда не был.

А новости у нас есть. И так-то даже не мало.

Административное:

В целом, по мелочи, но вполне существенно. Я внес дополнение в статью Надзора с указанием дополнительных подразделений, такие как аналитики, снабженцы и медицина.

Наконец-то было переписано описания боевой группы "Рубеж" с добавлением конкретики и сюжета. Так же в игру был добавлен погибший командир с большим блоком скрытой сюжетной информации, которая будет открываться по мере общего сюжетного прогресса. И данная информация еще будет дополнена чуть позже.

Герда переписала регенерацию у оборотней на более объемный, но понятный вариант. Я же дописал статью "фармконтроля", дополнив и конкретизировав действие препаратов на оборотней

Так же была доработана статья про интернаты.

Позже планирую немного расшить статью по поселениям. И начата работа с Советом и связанным с ним сюжетом. Заявки на Совет будут переписаны под сюжет, который постепенно связывается в единую, большую логичную систему. Кое-кто из Совета станет сюжетными НПС, а в самом Совете появятся новые личности.

Еще я добавил для внутреннего пользования вторую статью про кубики и прокидку ими характеров для НПС и персонажей. Изначально статья была во флуде, вам понравилось, поэтому пусть будет как дополнительный инструмент и пояснительная бригада терминологии, которая используется АМС на автомате.

Внесли и косметические изменения: переименовали на форуме категории анкет и раздела отдыха, а подфорум флуда получил новое название, которое, на наш взгляд, лучше вписывается в общую атмосферу.

В флуд-разделе появилось давно забытое гадание по мокрым совам, оставшееся в наследство от покинувшего нас кота-баюна Гидеона и покоившееся глубоко в архиве. Штука занятная, пусть будет на виду.

Игровое:

На этой неделе может и не так много постов написано, но все показали хороший актив и сплоченность. Молодцы, что накидали заявок в нужное.

Лёнчик порадовал всех классными зарисовками на тему флуда. Инициативу поддержал и Виктор, который принес забавную анимацию.

Эпизод недели. Знаете, ребят, пожалуй, впервые за все время, эпизодом недели будет флуд. Потому что игра там шла насыщенная и жаркая. Именно игра, которая переросла в полноценный посты от участников. Спасибо всем за включенность и самоотдачу, это было максимально круто, весело и интересно! И, я уверен, что это нужно сохранить.

Я довольно долго думал, что с этим делать, пока Герда самоотверженно и долго оформляла лог проигровки. И, в итоге, я пришел к тому варианту, что мы выложили. Надеюсь, вам это понравится так же, как и нам.

Активисты. На манеже все те же, да не те же.

Постописцы Арей и Витёк, которому писать не помешал даже отъезд в отпуск.

Флудеры. Наш новый боец мишка-Мирон, который ворвался со всех лап в актив. Вторым флудером я, пожалуй, назначу свое альтер-эго Мика, который навел очень много шухера во флуде, не смотря на то, что мертв.

Вот так вот!

Всем спокойной недели.

Работаем для Вас.

Соколовы.

Тени сгущаются. «Семпревита»

В Москве наблюдается усиление активности агентов данной организации. Ведется активная работа по их вычислению и устранению, а так же поиск точек базирования и их лабораторий с целью пресечения деятельности и уничтожения участников. Есть негласный приказ не давать уйти никому, и ликвидировать всех при попытке побега.

Внимание: Данный сюжетный блок находится под активным мастерингом. Все эпизоды в данных рамках связаны между собой. Все ходы и завязки в руках ГМ.
Весь сюжет идет через руки Мастера. Можно вносить идеи и запросы. Так же есть возможность попросить тему из данного сюжета на самостоятельный отыгрыш и выведение из данного сюжета отдельной ветки, но строго по согласованию с Мастером. Мастер не кусается и любит инициативу.

Стая «Котельники»

Самая крупная и жестокая стая оборотней Москвы. Сейчас активизировалась и активно ведет передел зон влияния с другими стаями по всему юго-востоку Москвы. С января 2016-го списке задач отрядов: «Перун» и «Морок», а так же групп «Клин» и «Рубеж» регулярно появляются задания по уничтожению отдельных группировок «Котельников».

Важно: Данный сюжетны блок доступен для самостоятельного включения без контроля АМС (активный мастеринг и включение в сюжет по запросу).
В игру не принимаются персонажи, лояльные «Котельникам», поскольку сюжетно эта стая задумана для генерации проблем и сюжетов для спецотрядов. Поэтому вариант безнаказанности идейного персонажа из «Котельников» не рассматривается. Осведомители и конфиденты, внедренные в стаю – принимаются.

Вернисаж в Измайлово

Блошиный рынок, расположенный в районе метро Измайлово. Известен как не магическому населению, так и магическому. Здесь можно купить обычные сувениры и всякие магические атрибуты. Завести интересные знакомства. А так же найти неожиданные приключения на свою голову.

Важно: сюжетно данный блок задуман для того, чтобы гражданская часть населения могла найти для себя сюжетные квесты. В игру допускаются владельцы лавок в данном сегменте.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Магия в крови » О мире » Магия и все, что с ней связвно


Магия и все, что с ней связвно

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

_______________________________________
О МАГИИ И ОБО ВСЁМ, ЧТО С НЕЙ СВЯЗАНО

_______________________________________

Магия пронизывает мир с момента его создания. Это незримые потоки, но ощутимые потоки, соединяющие между собой духов и людей, живых, и мертвых, технологии и природу. В давние времена люди жили в гармонии с миром и населяющими его соседями. Общались, получали помощь. Со временем мир людей отдалился от мира магии, перестал его слышать, подверг разрушениям и гонению. Но остались те, кто тесно с ним связан.
[line]

Советом предусмотрена система обучения детей, лояльных и нейтральных системе. Есть как полностью подконтрольные Совету и системе, так и частные учебные заведения.

Детей учат:

  • в интернатах - для детей, изъятых или добровольно переданных родителями под опеку Совета, где из них готовят пополнение для системы;

  • пансионах или школах закрытого типа - в них учатся дети, остающиеся в семьях. Они могут уезжать на выходные и каникулы к родителям или опекунам;

  • частных школах - организовываются родителями учеников в частном порядке, часто среди преподавателей в таких школах тоже есть родители.

Так же предусмотрен формат полностью надомного обучения, с проверочной аттестацией от учебного заведения, к которому формально прикреплен ребенок. Такой формат наиболее распространен у ведьм, шаманов и знахарей, а так же у нечисти-полукровок.

Интернатов и пансионов по стране не много - по одному на крупный город, куда собирают детей иногда со всей страны.

Частные школы могут находиться и в небольших городах, если их есть кому спонсировать.

Так же возможен формат «детских садов». Как в системе, так и вне ее, но в большинстве случаев это частные инициативы.

После получения аттестата о среднем магическом образовании, обучение можно продолжить в:
[indent] • Институте имени А. Толстого на множестве различных направлений
[indent] • Академии контрольно-надзорных органов
[indent] • На кафедре медицины при госпитале имени А. Вишневского

Так же дети могут поступить в любой не магический колледж или вуз, если не планируют связывать свою жизнь с магией. 

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовая магия, доступная любому магу

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Бытовой уровень стихийной магии — простые воздействия стихиями, на уровне создания или испарения небольшого объема воды, управление небольшим огнем, не более пламени свечи, или призыв легкого освежающего бриза.

Артефакторика — изготовление артефактов из глины, шерсти и растительных волокон, не требующее предварительных очистительных практик и ритуалов, а также строгого соблюдения всех деталей процесса (маячки, сигналки, памятные узелки, артефакты, замедляющие естественную порчу продуктов и т. п.).

Ясновидение/яснознание — В простонародье этот уровень называют «жопой чую». Маги чувствуют, если с близкими случилась беда, что кто-то о них думает или говорит. С погрешностью в пару минут могут сказать, сколько времени, и определить стороны света.

Ритуалистика — ритуалы защиты, вызова простых стихийных духов (придёт не конкретный дух, а тот, кто рядом и услышал призыв), постановка защиты от духов, простые гадательные ритуалы для усиления или фокусировки ясновидения.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Кратко о видах магии

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Стихийная магия — магия, завязанная на взаимодействии с элементами - огонь, вода, воздух, земля и два комбинированных лёд и электричество. Земля же при этом, как стихийная магия, плотно завязана на минералы и протекающие в них процессы, а не на управление почвой напрямую. Для того чтобы получать предсказуемые эффекты и результаты при сочетании приемов стихийной магии, полезно знать физику. Чистокровная нечисть, за редким исключением, ограничена в изучении родственной стихией, зато овладеть ей может виртуозно, на высшем уровне. Полукровки могут осваивать смежные комбинированные стихии. А оборотням доступна только земля. Для освоения стихийной магии нужны систематические упражнения.

Ясновидение и яснознание — в простонародье «чуйка». Основной опорный столб всех магических способностей. Ощущение и видение себя, окружающего мира и процессов. Ясновидение — это когда речь идет о визуализации получаемой информации, видении аур. Яснознание — работа только по ощущениям, внутреннему чутью или запаху. По сути, оба варианта дают один и тот же спектр информации, просто в разной интерпретации. На яснознание и ясновидение так или иначе опираются все прочие магические дисциплины. Все магически активные существа, в той или иной степени, обладают базовой «чуйкой». Ее вид, адаптирование и развитость зависят от предрасположенности и наработки навыка.

Магия иллюзий — сложное направление, отвечающие за создание оптических и физических обманок, полностью подконтрольных магическому существу. Это направление в чистом виде доступно только определенным видам нечисти, способным влиять на восприятие, и полукровкам со схожими способностями. Иллюзии направлены на обман восприятия, то есть «чуйки». При их создании работает не только сама магия, но и обманутый разум, на который она воздействует. Человеческие маги данным магическим направлением в чистом виде овладеть не могут, однако иллюзии и мороки можно воспроизвести с помощью специфических ритуалов, в ритуальной зоне.

Ритуальная магия — основана на ритуалах. Ритуал - комплекс осознанных действий, включающий в себя некие последовательные смысловые манипуляции, речевые формулировки и вложение во все это магической энергии и эмоций. Ритуалистика в целом базируется на яснознании и прочно связана с зачарованием и созданием артефактов. Не осознанной ритуалистикой владеют все магически активные существа, независимо от обучения. Самые простые ритуалы - это интуитивное действие, которое прошито в подсознании, вроде считалочки или скрещенных на удачу пальцев.

Ритуальные договора и магические клятвы — добровольный магический акт с наложением определенных условий, доступный любому созданию, владеющему магией. Договор подразумевает выгоду для обеих сторон, хоть и не всегда равноценную. Клятва - одностороннее действие, не несущее ограничений для принимающей стороны. Возможно заключение договора или клятвы с обычным человеком, с помощью специального зелья. Требуют соблюдения большого количества нюансов, как для заключения, так и для расторжения.

Заговоры и заклинания — самый слабый, но самый расхожий вид магии. Заговор - это словесная формулировка, в которую вложен смысл действия и магия в виде эмоционального посыла. Заговоры могут быть как рифмованными, так и нет. Часто являются частью ритуальной магии или зачарования, но могут быть использованы и отдельно. Заклинания - усложненная форма заговора. Как правило, имеют достаточно длинные и витиеватые формулировками, с обращениям к духам, силам стихий, или конкретным тотемам.

Зачарование - наложение на предмет временного магического эффекта. Для продления действия требуется перезарядка или подпитка магией. Предмет может разрядиться полностью, и тогда зачарование придется накладывать заново. Чары с предмета можно снять направленным воздействием и наложить другой эффект. Предмет, который длительное время подвергался однотипному зачарованию, может стать артефактом.

Артефакторика - создание сложного составного магического предмета, требующего длительного времени изготовления. Часто артефакт включает в себя комплекс зачарованных элементов. Каждый артефакт уникален и не может быть идентично повторен, хотя артефакты со схожими свойствами могут встречаться. Магический эффект артефакта постоянный и не требует подпитки.

Целительство — область магии, отвечающая за лечение, оздоровление, омоложение и спасение жизней. На базовом уровне доступна любому магу и больше части нечисти, и позволяет устранять легкую простуду, головную боль и заживлять мелкие повреждения. Более высокие уровни мастерства требуют больших знаний (в том числе по не-магической медицине) и большей практики. Некоторые целители осваивают применение этой магии во вред, причиняя страдания цели, используя знания о слабых точках организма.

Зельеварение — это создание жидких составов с предсказуемым эффектом по устоявшемуся рецепту. Включает в себя процесс смешивания ингредиентов в специальной посуде, с катализатором в виде жидкой основы и применением в процессе заговора или ритуала. Зельеварение является частью алхимической науки в целом, однако, в силу обширной практики, выделилось в отдельную область, сейчас лишь опосредованно связанную с классической алхимией.

Алхимия — это общая наука преобразования веществ. Работа с жидкими металлами, перегонка одного материала в другой, создание взрывчатых порошком и растворов. В рамках школьной программы преподается только обзорная теория алхимии, но преподаватели могут демонстрировать некоторые опыты, подобные химическим экспериментам. Более углубленно алхимия изучается в институте на соответствующей кафедре.

0

2

_______________________________________
ОБУЧЕНИЕ МАГИИ

_______________________________________

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовое обучение детей

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Все магические существа с рождения обладают магическим потенциалом. Но если его не развивать - он таким потенциалом и останется. Осознано учить ребёнка магии можно начинать тогда, когда ребенок начинает основать себя, как личность, и понимает инструкции, более сложные, чем «дай игрушку - убери игрушку» (около 3-4 лет). Обучение магии - это такой же навык, как и прочие не магические (катание на коньках, рисование, боевые искусства - это самая простая аналогия для понимания). Чем раньше начать развивать и учить ребенка - тем больших успехов он достигнет к моменту поступления в школу.

Поскольку магический мир тесно интегрирован в не магический, все учебные заведения являются официально зарегистрированными, выдают аттестаты государственного образца, и учат не только магическим дисциплинам, но и стандартным человеческим, включая освоение технологий, а так же взаимодействию между магическим сообществом и не магическом. Учебная нагрузка детей со способностями в полтора, а то и в два раза выше, чем у их сверстников без способностей. Нагрузка и сложность предметов нарастают постепенно, по мере взросления и наработки навыков.

Стоит помнить, что чем младше ребенок - тем в целом выше его восприимчивость новому и тоньше грань между пониманием и ощущением, а базовая работа с магическими способностями ставится именно через ощущения и восприятие. Чем позднее начать обучение магии, тем больше придется нагонять сверстников. Однако, преодолев барьер с понимаем сути своей магии и ее ощущением, обучение идет легче. Кому-то этот аспект дается лучше, кому-то хуже.

В основном это касается полукровок, которые не знают о том, кто они, и получают «прорыв» способностей в уже осознанном возрасте, ближе к старшему подростковому, а то и во взрослом. Таким сложнее усвоить базу, и зачастую невозможно достичь того уровня способностей, как у тех, кто пробудился раньше. Как правило, подобные сосредотачиваются на какой-то узкой специализации, и уже в ней достигают максимума. И обучение проходит через ту же базу: сначала прочувствовать, потом понимать, как работает, и на это уже наращивать технику владения.
[line]

Маги являются основной массой детей на обучении в образовательных учреждениях. Вся государственная система образования рассчитана, в первую очередь, на них, и разрабатывалась магами для магов.

Маленькие дети магов, не лояльных системе, если попадают в зону внимания системы, изымаются у родителей и отправляются на обучение в интернаты. Родители же, если их удается задержать, либо ликвидируются, либо отправляются в поселения закрытого типа. Подростки проходят проверку на лояльность, и либо так же отправляются на обучение, если признаются годными к перевоспитанию, либо так же отправляются в поселения закрытого типа. Нелегальные маги стараются растить детей подальше от внимания системы, и редко делают это централизовано, так как это увеличивает риск рейда от надзора.

Но в системе есть и полукровки, в том числе семьи с историей. Такие дети так же учатся с магами. Их сильно меньше. Полукровки, так или иначе оставшееся без родителей, передаются на обучение в систему. Есть и те, кого изымают у нелояльных полукровок или тех, кто нарушает закон.

Однако, основная масса нечисти-полукровок не знает о своем магическом происхождении, пробуждается в разное время, и, в случае обнаружения таких детей, их так же забирает система. Дальнейшая стратегия обучения подбирается индивидуально, в зависимости от возраста и восприимчивости конкретного ребенка.

Нечисть на обучении в школах является редким явлением. В большинстве случаев, они учатся в своих семьях и специфических условиях. Но бывают ситуации, когда в систему попадает нечисть, так или иначе вырванная из своей среды, и ее могут учить вместе с прочими детьми, если это не несет прямой угрозы для всех участников процесса.

Дети оборотней так же могут обучаться в общих школах вместе с магами и нечистью-полукровками, но при этом изучение магии для них носит теоретический характер, а общеобразовательную программу они получают в полном объеме. Такие дети находятся на фармакологическом контроле администрации школы, чтобы избежать инцидентов.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Детские дома и усыновление

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

«Алёшенька» - официально организованный под эгидой Совета «Дом малютки» (дошкольное учебное заведение), в который попадают дети, не подходящие по возрасту для обучения в школах.

Как правило, сюда попадают дети:
[indent] • изъятые «Надзором» у нелегалов в ходе рейдов и операций;
[indent] • осужденных за различные преступления против закона;
[indent] • чьи родители принадлежали системе, но погибли.

В данном учреждении дети находятся до 6-7 лет, после чего передаются на обучение в Интернат.

Из «дома малютки» ребенка может взять на воспитание и даже официально усыновить семья, или человек, находящийся в системе. Подобный формат не рекламируется, но возможен.

0

3

_______________________________________
СТИХИЙНАЯ МАГИЯ

_______________________________________

Стихийная магия — классическая магия, завязанная основные элементы - огонь, вода, воздух, земля. Дополнительно выделяют магию электричества и льда, которые являются комбинированными устоявшимся стихиями, и, в основном, используются нечистью с соответствующей предрасположенностью. Обычные маги тоже могут их освоить, но как отдельный, более сложный навык. При этом элементальная магия земли так же является отдельным комплексом навыков, так как построена на других принципах взаимодействия.

Стихийная магия базируется на физике и физических процессах. Комбинированная магия составляется из базовых стихий:
● лед - это вода плюс воздух.
● электричество - воздух плюс земля (преобразование внутреннего электричества через среду, в электрический разряд).

Земля же при этом, как стихийная магия, плотно завязана на минералы, процессы, в них происходящие, и с ними связанные. 

Высший уровень стихийной магии для мага достижим только род препаратом «Гидеон». Высший уровень для чистокровной нечисти и нечисти-полукровок достижим в родственной стихии.

Чистокровная нечисть легко достигает совершенства в обращении с магией родственной им стихии, но управление другими стихиями им недоступно.

Полукровки более свободны в выборе магии, и могут осваивать смежные с родственной комбинированные стихии - лёд и электричество.

Оборотни могут освоить только магию земли. Остальные стихии им недоступны.

Освоение стихийной магии

Самая простая аналогия в работе с любой стихией — спорт. Особенного ума, усидчивости, творческих способностей здесь не нужно. Нужны систематические упражнения, благодаря которым либо постепенно, либо скачкообразно будут улучшаться навыки. При этом каких-то впечатляющих результатов в первые годы освоения работы со стихиями люди не показывают. Полукровки хорошо работают с родственными стихиями и здесь могут показывать результаты, значительно превосходящие достижения юных магов из числа людей.

Стихии хорошо комбинируются для достижения большей эффективности. Каждая комбинация для стабильной работы требует освоения. Игромеханически работают любые комбинации, которые вы сможете обыграть и обосновать.

Чистокровная нечисть может взаимодействовать с природной водой, огнем в костре, изменять поток ветра и так далее, но на ограниченной территории.
Нечисть-полукровка может взаимодействовать с природными стихиями крайне ограничено, в пределах собственных рук.
Маги не могут взаимодействовать с природными стихиями.

Стихийная магия классифицируется на бытовое и боевое применение. Далеко не всегда те, кто хороши в бытовом применении, могут так же эффективно применять магию для боя. Однако, в критической ситуации защиты жизни, навыки могут сработать неожиданно сильно.

Любая стихийная магия существует, пока заклинатель ее поддерживает. В случае выведения из концентрации заклинателя - пропадает и стихийное воздействие, но не его последствия.

Стихийная магия не усиливается за счет артефактов (только за счет зелий на основе эссенции), однако правильно зачарованные вещи могу способствовать лучшей проводимости магии.

Важный момент: при использовании стихий, кожные покровы и волосы заклинателя не подвергаются воздействию. Однако, одежда, если она не зачарована или не является артефактом, загорится, промокнет, замерзнет. Использование электричества невозможно в изолирующих перчатках.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Заклинатель не может распространять свою магию дальше рук. Все применение контактное или на небольшом расстоянии от ладоней-пальцев - не более пяти сантиметров.

Огонь

Бытовое:

Боевое:

● Создание на руке небольшого огня-освещения, безвредного для окружающих. Управление им. Для нечисти может иметь характерную форму: огонек, шар света, перо, ветвь, просто горящая ладонь.
● Нагрев маленького участка поверхности для воспламенения - фитиль свечи, сигарета.
● Испарение воды/жидкости путем медленного контролируемого нагрева.

● Сконцентрированный жар от ладони, прижатой к телу или поверхности, способный причинить ожог, вплоть до явных следов на дереве или второй степени на коже. Требует время для воздействия.
● Создание снопа искр, который можно сбросить с раскрытой ладони, но не контролировать. Могут обжечь и даже повредить чувствительные места, вроде слизистых.

Вода

● Создание небольшого количества воды (эквивалент двум «горстям»), управление этой водой в пределах пяти сантиметрах от ладони.
● Создание между пальцев или ладоней маленького водяного зеркала или лупы, размером чуть меньше ладони.
● Локальное изменение влажности воздуха в пространстве между ладонями.

● Контактное создание воды в живом организме.

Воздух

● Создание слабых потоков воздуха, способных проветрить комнату, смести легкий мусор.
● Небольшой направленный поток, достаточный для того, чтобы затушить свечу, раздуть пламя, листать страницы книги.
● Удержание воздушным потоком небольшого предмета над ладонью на расстоянии не более пяти сантиметров.

● Направленный от себя разовый воздушный импульс, способный оттолкнуть человека или объест с ним сопоставимый
● Создание перед собой или под собой небольшой воздушной подушки, смягчающей падение.

Электричество

● Создание визуальных безвредных электрических разрядов между разведенными ладонями.
● Генерация руками поля статического электричества, притягивающего мелкие легкие объекты.

● Создание и поддержание обжигающих искр в пределах пяти сантиметров от рук или тела
● Контактный удар электричеством, сравнимый по силе с сильным и ощутимым ударом статическим электричеством.
● Генерация электрического импульса, уничтожающего электронную начинку в технике небольшого размера - часах, телефонах, камерах.

Лёд

● Создание на мокрой поверхности морозных узоров и их поддержание.
● Создание небольших, не более 2-х сантиметров, кусочков быстро тающего льда, которым можно придать по желанию разную форму.

● Постепенное контактное охлаждение любого объекта, вплоть до заморозки. После прекращения воздействия объект размораживается так, как будто был заморожен без магии.
● Создание маленького облака ледяного крошева, которое можно сбросить с ладоней. Быстро тает.
● Создание защиты от температуры и воздействия несильной огненной магии на руках или другом участке тела при контакте с ладонью.

Земля

Специфическая по освоению и владению стихия. Является комплексной, и объединяет в себе распознание и определение ряда процессов, происходящих в почве и минералах. На базовом уровне помогает:

[indent]● в быту понять чистоту воды и наличие в ней минеральных примесей;
[indent]● в травничестве определять хорошие и благоприятные места для сбора трав, а так же процессы, происходящих в самих растениях;
[indent]● в артефактологии и зачаровании определять наиболее подходящие по структуре минералы, проводники и так далее.

Наиболее хорошо поддается нечисти и полукровкам, с ней связанной. Но так же может быть освоена магами и оборотнями.

Более высокий уровень владения данной стихией позволяет четче и разнообразнее понимать получаемую информацию и чувствовать на большем расстоянии, выделять нужные сигнатуры из общей массы.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Заклинатель создает стихию руками и может распространять от себя на расстояние до 10-ти метров. Возможно использование комбинированных воздействий разными стихиями.

Общие бытовые примеры

[indent]● Приготовление пищи путем контролируемого подогрева огнем.
[indent]● Создание под водой воздушного пузыря, который поможет выжить.
[indent]● Заморозка и поддержание сложных форм из не магической воды.
[indent]● Влажная уборка водой, созданной заклинателем.
[indent]● Создание воздушной «ступеньки» с временем существования в несколько секунд, как точки опоры в воздухе.
[indent]● Воздушные носилки, для транспортировки раненых или габаритных грузов. Не уменьшают вес объекта, поэтому для транспортировки учитываются и физические силы мага.

Общие боевые примеры

[indent] ● Одиночные небольшие ударные снаряды обтекаемой формы (огненный шар, шаровая молния, ледяной диск), при должной тренировке возможен взрывной урон при соприкосновении и контролируемый поджог/заморозка в зоне попадания.
[indent]● Одиночный режущий снаряд (ледяное лезвие).
[indent]● Волна, распространяемая от заклинателя линией, конусом или кругом, с контролируемым поджогом, заморозкой, поражением электричеством.
[indent]● Создание объема воды, равного одному кубометру, и управление им в пределах 10 метров (затопление, ударная волна)
[indent]● Ударная волна воздухом от заклинателя по прямой, конусом или кругом. Возможно завернуть вокруг себя вихрь радиусом до двух метров (возможна комбинация с огнем, льдом, электричеством).
[indent]● Создание ветряного барьера и ледяного шита радиусом до полутора метров непосредственно возле заклинателя.
[indent]● Формирование устойчивого управляемого потока ветра направлением от заклинателя.
[indent]● Быстрое контактное воспламенение, испарение жидкости (в том числе, из живых тканей), заморозка, затопление, удар молнией (вплоть до остановки сердца в случае, если объект атаки не может защищаться).
[indent]● Создание ледяной или водной защиты на тело, защищающей от природного или магического огня и воздействия температур.
[indent]● Использование направленного управляемого электрического разряда, в том числе, в качестве дефибриллятора, при наличии опыта, навыка, или в стрессовой ситуации.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высший уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Маги и нечисть-полукровки, не имеющие возможности регулярно тренироваться под действием усиливающих препаратов, такого уровня не достигают. Но даже мастера стихийной магии выходят на максимум только под воздействием препарата «Гидеон». На этом уровне речь уже не идет о чистом применении какой-то магии. Все эффекты и приемы основаны на использовании комбинированной элементальной магии.

Центром применения стихий так же остается заклинатель, но радиус его действия распространяется до 40 метров в зоне прямой видимости. При должной концентрации, на «чуйке» можно работать за препятствием, предварительно обогнув его, в сниженном вдвое радиусе.

[indent] ● Огненные хлысты, стены, потоки огня, молнии.
[indent] ● Воздушные барьеры и стены.
[indent] ● Электрические вихри и разряды.
[indent] ● Ледяные стены, не мгновенная, но быстрая заморозка существ (с летальным исходом)
[indent] ● Разрушение бетонных и кирпичных построек.

[line]

Важно: примеры применения магии сделаны для вашего удобства и формирования понимания, как это может работать. Вы можете придумывать и использовать свои комбинации и способы применения в рамках навыка владения вашего персонажа и ситуации, в которой он находится без согласования с АМС. Просто старайтесь придерживаться логики, но ходить за вами и проверять каждый чих в ваших играх никто не будет.
Тем не менее, если возникнет вопрос по конкретному не описанному применению можно/нельзя/как работает - вы всегда можете уточнить.

0

4

_______________________________________
ЯСНОВИДЕНИЕ И ЯСНОЗНАНИЕ

_______________________________________

Ясновидение и яснознание — в простонародье «чуйка». Основной опорный столб всех магических способностей. Ощущение и видение себя, окружающего мира и процессов - это первое, чему учится магически активное существо до того, как начнет осваивать всю остальную магию.
Ясновидение — это когда речь идет о визуализации получаемой информации, видении аур, на более высоких уровнях возможно создание в своей голове фантомов и даже визуализация событий.
Яснознание — работа только по ощущениям, их анализу, часто с использованием сторонних средств, таких как монетка, кубик, карты, кости и так далее.
По сути, оба варианта дают один и тот же спектр информации, просто в разной интерпретации.

На яснознание и ясновидение так или иначе опираются все прочие магические дисциплины. На ощущение, восприятие и их понимание. Однако, наиболее остро этот навык развивают поисковики, ритуалисты, зачарователи и целители.

У детей с рождения наиболее открытое восприятие, они видят и ощущают многое, но не понимают. По мере роста, если этот навык не закреплять и не развивать, он быстро утрачивается, практически полностью исчезая к двум годам. Именно так вырастают магически не активные полукровки. Детей тянет к природным стихиям, они видят то, чего нет, и могут тем самым пугать своих родителей.

Магически активные существа, в той или иной степени, все обладают базовой «чуйкой». Ее вид, адаптирование и развитость зависят от предрасположенности и наработки навыка.

Для оборотней и тех, кто активно опирается на нюх, адаптирование и визуализация опираются именно на этот аспект.

Важно понимать: как и все дисциплины, ясновидение можно развить. Но начальные этапы могут не давать какого-то значительного результата много лет. Пока не будет найден наиболее подходящий способ интерпретации информации для конкретного индивида. Часто выделяется и специализация: кто-то лучше отличает правду и ложь, кто-то хорошо ищет, кто-то взаимодействует с нематериальным, кто-то определяет болезни и негативные процессы в живых организмах. Однако, путем упорных тренировок, и в ущерб изучению всех остальных направлений в магии, можно развить многопрофильность.

В деском возрасте развитие навыка идет через игры. Чем взрослее - тем сложнее. Для наиболее эффективного обучения нужен ментор-специалист конкретно в данной области, и умеющий обучать или готовый возиться с особенностями восприятия ученика. При должном усердии обучить можно любого, главное желание и терпение.

Всё вышеперечисленное — обычно для всех магов и нечисти-полукровок.

У чистокровной нечисти базово навык восприятия и понимания окружающего мира выше, и он не может быть полностью утрачен, если им не заниматься. Однако, навык понимания и анализа так же нарабатывается по мере развития прочих способностей.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

По сути, это хорошая интуиция. Она так или иначе есть у всех магически активных существ. Ощущение обстановки, настроения, без возможности как такового анализа и визуализации. Соответственно, может трактоваться ошибочно из разряда: «Я что-то чувствую, но вот что - без понятия». Можно видеть ауры людей и предметов, но не всегда и не стабильно, без четкого понимания, что это значит.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Начальный уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Работа интуиции по простому запросу.

[indent] ● опасно/не опасно,
[indent] ● правда/ложь (но обмануть можно, если быть достаточно убедительным).
[indent] ● Видение аур по желанию. Доступен простой анализ.
[indent] ● Поиск цели с которой есть какая-то связь (предмет в руках, фотография).

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Уверенно владение навыком, хорошая интерпретация получаемой информации.

[indent] ● анализ обстановки в помещении по настроению присутствующих,
[indent] ● работа на местах происшествий с визуализацией в сознании происходившего
[indent] ● по фотографии или предмету, связанному с человеком, проведение довольно полной диагностики: жив человек или мёртв, здоров или болен, определить имя или связанные с ним факты.
[indent] ● проведение анализа предмета: кто держал в руках, в какой последовательности, с какими намерениями, что им делал.

Таких яснознающих Надзор имеет в своем штате и использует для обнаружения и поиска нарушений на подконтрольной территории. В сочетании с ритуалистикой, они могут давать очень цельные и надежные сведения.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высший уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Прогнозирование масштабных социальных и политических событий на самые разные сроки. Чтение настоящего, видения будущего. Процесс не простой, осознанно требует глубокого погружения и анализа. Однако, в ряде случаев, может быть спонтанным озарением.

Такими услугами пользуется Совет.

Перекосы

Ясновидящие, достигшие высокого уровня в молодом возрасте, 25–30 лет, как правило, всеми остальными магическими навыками владеют на базовом уровне, а то и хуже. В государственной системе это решается через индивидуальные программы обучения. И такой маг, когда становится ясно, что большего он в ясновидении не достигнет, может приступить к осваиванию других направлений. На это у него уйдёт обычное количество времени. Так что лет в 40–45 ясновидящий может быть очень разносторонним специалистом.

0

5

_______________________________________
РИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ

_______________________________________

Ритуал - комплекс осознанных действий, включающий в себя некие последовательные смысловые манипуляции, речевые формулировки и вложение во все это магической энергии и эмоций. Ритуалистика в целом базируется на яснознании и прочно связана с зачарованием и созданием артефактов.

Проведение ритуала - это процесс, и чем сложнее задача ритуала - тем дольше и насыщеннее этот процесс. Однако, результат не гарантирован, и зависит от множества факторов.

Для проведения ритуалов с использованием схем и пентаграмм могут использоваться собственноручно сделанные книги с готовыми схемами, которые используются в процессе ритуала. Чужой книгой пользоваться нельзя - результат ритуала становится непредсказуем.

Любое магически активное существо может сопротивляться направленному на него ритуалу, будь то мелкий дух или чистокровная нечисть.

Любые ритуалы действуют на людей. Человек не может сопротивляться ритуалу.

По отыгрышу можно опираться на «Битву экстрасенсов». Ритуалы максимально разнообразны. Главное помнить основные принципы, и обыгрывать в зависимости от ситуации, которая вам нужна.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Не осознанной ритуалистикой владеют все магически активные существа, независимо от обучения. Самые простые ритуалы - это интуитивное действие, которое прошито в подсознании. Это может быть простая считалочка и сцепленные крестом пальцы, чтобы к тебе не пристали хулиганы или попустили простенькие духи. Такие ритуалы работают не всегда, так как являются слабенькими, но они являются именно ритуалами.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Бытовой уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Уровень выпускников школы. Есть понимание, что делается, зачем и в какой последовательности. В школе заучивается ряд стандартных ритуалов, в основном по установкам защиты и договорам с простыми духами. На этом уровне маг способен воспроизвести заученные схемы без внесения существенных изменений.

Все гадания, типа «случайные строчки в книге», «святочных», на «суженого», вызов «матных гномиков» и прочее подобное относятся к данному уровню.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Уровень высших учебных заведений. Здесь маги уже понимают сам принцип построения ритуала, и могут самостоятельно их формировать с нуля под конкретные ситуации, используя различные схемы и предметы, работать с которыми их не обучали. Знания позволяют не только провести ритуал, но и попытаться грамотно убрать следы чужого ритуала, в том числе прерванного или неудачного. На этом уровне, как правило, присутствует специализация по типу ритуалов - какие-то получаются лучше, какие-то хуже.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высокий уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Уровень профильного специалиста ритуалистики. На этом уровне возможно проведение многоуровневых ритуалов, связанных между собой (ритуал в ритуале), для достижения большей эффективности. Возможен призыв и удержание более сложных духов.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высший уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Специалисты этого уровня единичны и уникальны по своим знаниям и навыкам. На этом уровне возможно проведение ритуалов в связке с алхимией и трансформацией, для временного или постоянного изменения свойств предметов и живых объектов. Данные специалисты встречаются крайне редко.

Виды ритуалов

[mark=#b7b1a7]Защитные[/mark] - безопасность объекта, области или себя самого. Сюда относятся ритуалы снятия негативных эффектов.

Простой пример: круг на земле или полу, с прочитанной во время начертания молитвой. Все остальное - это усложненные версии данной базы. Любая защитная магия - это замыкание периметра вокруг охраняемой зоны или на охраняемом объекте, чтобы он находился внутри зоны (установка разных охранных рун, оберегов, защита помещения и так далее).

Важно: все защитные ритуалы, связанные нанесение защитных символов, включают в себя зачарование.

[mark=#b7b1a7]Поисковые[/mark] - поиск человека, предмета, магического существа или духа.

Простой пример: ритуалист берет в руки фотографию человека и, проведя над ней манипуляции, может ощутить и визуализировать его ауру, и получить ответ на вопрос, где он находится. Почти всегда информация в форме загадки или метафоры, которую придется разгадать. Будь то сон, транс или видение в хрустальном шаре.

[mark=#b7b1a7]Контролирующие[/mark] - призыв духов, ловушки для существ, ритуальные мороки и иллюзии. К этому типу относятся и ритуальные договоры, а так же ритуальные «привороты», «отвороты» и прочие «кодировки».

Простой пример: ритуалист призывает природного духа стихии земли,  для того, чтобы тот помог оживить погибающее растение. После выполнения условий духом, маг вручает тому плату и отпускает.

Важно: любой ритуал, направленный на призыв кого-то, подразумевает плату за то, ради чего существо было вызвано, и изгнание этого существа по завершению ритуала. Если одно из этих условий не выполнено - существо выйдет из-под контроля и начнет мстить либо ритуалисту, либо тому, кто будет поблизости от места призыва.

[mark=#b7b1a7]Ритуал отмены[/mark] - специфический тип ритуалов, включающий в себя все остальные типы. По сути, это ритуалы, убирающие следы или негативные последствия других ритуалов (как удачных, так и нет). Есть ритуалисты, которые специализируются исключительно на данном направлении. В основном такие специалисты есть в группах зачистки Надзора. Но так же такие специалисты имеются у нелегальных объединений.

0

6

_______________________________________
ЗАГОВОРЫ И ЗАКЛИНАНИЯ

_______________________________________

Заговор - самый слабый, но самый расхожий вид магии. Словесная формулировка, в которую вложен смысл действия заговора и магия в виде эмоционального посыла. Заговоры могут быть как рифмованными, так и нет. Часто являются частью ритуальной магии или зачарования, но могут быть использованы и отдельно.

Не смотря на то, что магия эта слабая, она является и наименее заметной для наблюдателя, но при этом эффективной против людей. Поэтому чаще всего против людей и слабых духов и применяется. Заговоры можно читать как вслух - что, обычно, удобнее, - так и про себя, что требует более серьезной концентрации и точности мысленных формулировок. 

Мощные заговоры в основном распространены среди нечисти - Яг, Ягинь, Домовых и Кикимор. Наибольшей силы достигают у чистокровной нечисти в родственной ей среде. Эти заговоры по мощности могут быть сравнимы с ритуалами среднего, а то и высокого уровня, а так же стихийной магией вплоть до среднего уровня. Нечисть-полукровка может достигнуть больших успехов в схожих условиях. Магам такой уровень заговоров недоступен.

Наиболее распространенные заговоры:
[indent] ● «Отвод глаз» («Ты меня не видишь»)
[indent] ● «Оберег» (Классическое на дорогу: «Ни пуха, ни пера»)
[indent] ● «Проклятье» («Чтоб тебе пусто было»)
[indent] ● «Обман» (Джедай: «Вам не нужны наши документы»)
[indent] ● «Защита от духов» (Колыбельная  матери над кроваткой младенца)
[indent] ● «Договор с лесом» (Обещание лесу вести себя хорошо, чтобы местные духи тебя не заблудили)
[indent] ● «Удача» («Беру удачу, неудачу оставляю на сдачу»)
[indent] ● «Поиск пути» («Черт, черт, поиграй и дорогу отдай»)
[indent] ● «Очарование» (фразы-обращения, чтобы все мысли человека обратить на себя)

Примеры приведены для общего понимания. Вы можете придумать еще массу различных сфер применения заговоров.

Заклинания - усложненная форма заговора. Как правило, имеют достаточно длинные и витиеватые формулировками, с обращениям к духам, силам стихий, или конкретным тотемам.

Иногда включают в себя ритуальные элементы с применением сторонних предметов, таких, как: музыкальные инструменты, особые смысловые вещи (кристалл, земля с могилы, ветка дерева) или даже артефакты (жезлы, посохи, рунические камни).

Заклинания являются частью практик шаманов, знахарей, ведьм. И практически не распространены среди нечисти и полукровок.

Обучение

Во многих магически активных семьях заговорам учатся с пеленок. С колыбельными матерей, сказками бабушек-дедушек, байками и поучительными историями. В школе заговоры преподаются уже в комплексе с ритуалистикой и основами зачарования.

Заклинания же, ввиду специфики использования, как правило, передаются из уст в уста от учителя к ученику с повторением и слов, и действий.

В школах заклинания проходятся в ознакомительных целях, с упором на теорию.

В высших заведениях же данное направление изучается и преподается так же в связке с ритуалистикой и зачарованием.

0

7

_______________________________________
ЗАЧАРОВАНИЕ И АРТЕФАКТЫ

_______________________________________

Зачарование - наложение на предмет временного магического эффекта. Для продления действия требуется перезарядка или подпитка магией. Предмет может разрядиться полностью, и тогда зачарование придется накладывать заново. Чары с предмета можно снять направленным воздействием и наложить другой эффект. Предмет, который длительное время подвергался однотипному зачарованию, может стать артефактом.

Артефакторика - создание сложного составного магического предмета, требующего длительного времени изготовления. Часто артефакт включает в себя комплекс зачарованных элементов. Каждый артефакт уникален и не может быть идентично повторен, хотя артефакты со схожими свойствами могут встречаться. Магический эффект артефакта постоянный и не требует подпитки.

Зачарованию может быть подвержен только материал природного происхождения.

Для частей артефакта подходят предметы и материалы, которые в минимальной степени подвергались механической обработке. 

Простой пример: создаем зачарованный браслет из вощеного шнура и камня.

Берем фабричный шнур и бусину янтаря из магазина. Плетем браслет, вплетаем бусину, бормочем заговоры со свечами вокруг, добавляем каплю своей или чужой крови и так далее. На выходе получаем именно зачарованный составной предмет. Чары лягут, так как материал подходящий, однако эффект будет временным, и будет требовать контакта с магически активным существом для поддержания своего заряда.

Если же мы берем крапиву, и руками перебираем ее на волокна, читая заговоры. Замачиваем в отваре с нужными травами, которые собрали самостоятельно. Потом вьем из волокон нити. Покрываем воском. Плетем из этого шнур. Камень находим сами, своими руками обтачиваем и пробиваем в нем дырку. Добавляем на плетение кровь. Все это соединяем между собой - на выходе получаем артефакт.
[line]

Для создания рабочего артефакта нужны не только знания, но и определенная степень упорства, выдержки и длительной концентрации. Задача не допустить ошибок на всех этапах создания артефакта. И далеко не все способны возиться с подобным.

В некоторых старых магических семьях, особенно ведьминской специализации, навыки артефактологии передаются из поколения в поколения (создание магической пряжи, зачарованной посуды, различных предметов быта и так далее). Однако, данная преемственность поколений больше распространена среди чистокровной нечисти, где у каждой расы есть свои специфические зачарования и артефакты.

Обучение

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Уровень выпускников школы. Зачарование является обязательной школьной дисциплиной. В рамках обучения, ученикам объясняют принципы создания зачарованных предметов в связке с заговорами и основами ритуалистики, учат создавать простые вещи, например, маячки, и накладывать различные эффекты, по типу поиска по парной вещи или сигнализации, если объект попадает в чужие руки.

В старших классах, ближе к выпуску, ученики получают и основу артефактологии, но без практики создания артефактов. Обучение направлено на информирование и прививание определенного страха перед подобными предметами.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Преподается в высших учебных заведениях. Зачарование преподается в связке с ритуалистикой, в то время как артефактология является отдельным предметом, так же связанным с зачарованием. Тут уже детально изучается устройство артефактов и принципы работы, а так же на практике учатся созданию.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высший уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Является комплексной, но узкой специализацией. Артефактология, зачарование, ритуалистика и алхимия в комплексе. На данном уровне магически активный индивид глубоко понимает связи сил и магические процессы, понимает, что на что влияет и как взаимодействует. Данный уровень достигается упорством, постоянным совершенством навыков, познанием и изучением.

0

8

_______________________________________
МАГИЯ ИЛЛЮЗИЙ

_______________________________________

Магия иллюзий — сложное направление, отвечающие за создание оптических и физических обманок, полностью подконтрольных магическому существу. Это направление в чистом виде доступно только определенным видам нечисти, способным влиять на восприятие, и полукровкам со схожими способностями.

Человеческие маги данным магическим направлением в чистом виде овладеть не могут, однако иллюзии и мороки можно воспроизвести с помощью специфических ритуалов, в ритуальной зоне.

Иллюзии направлены на обман восприятия, то есть «чуйки». При их создании работает не только сама магия, но и обманутый разум, на который она воздействует, помогая создать нужные образы.

Иллюзии и мороки направлены на человеческий разум и восприятие, поэтому действуют на людей, включая магов и нечисть-полукровок. На чистокровную нечисть и оборотней иллюзии действуют только в человеческом облике.

Животные, оборотни в форме животных и нечисть в форме животных не подвержены действиям мороков и иллюзий, так как в этих формах у них задействованы звериные органы восприятия.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Визуальные иллюзии на себе, «на ладони» или на предмете/человеке, к которому прикасается создающий. Иллюзии простые, по типу дыма, огонька. С ростом мастерства возможны более сложные и детализированные формы, вплоть до пляшущей на ладони феи.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Создание детальной иллюзии на поверхности, себе или человеке в непосредственной близости с поддержанием контакта. Личина-обманка, горящий огонь, лужа воды.

Большинство полукровок способны на данное действие либо в родственной для себя среде, либо под действием препарата «Яга».

Маг-ритуалист может реализовать данное действие ритуалом высокого уровня, и исключительно в зоне действия ритуала.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высший уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Иллюзией можно накрыть целую область. Например, участок леса. Доступен чистокровной нечисти в родственной среде.

0

9

_______________________________________
ЦЕЛИТЕЛЬСТВО

_______________________________________

Целительство — область магии, отвечающая за лечение, оздоровление, омоложение и спасение жизней. На базовом уровне доступна любому магу и больше части нечисти, и позволяет устранять легкую простуду, головную боль и заживлять мелкие повреждения. Более высокие уровни мастерства требуют больших знаний (в том числе по не магической медицине) и большей практики.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Базовый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Это бытовое целительство, доступное всем. Но выглядящее по-разному.

Снятие легкой боли (головная боль, зубная боль, спазм в животе) без как такового лечения. Выполняется наложением руки или легким ритуалом-заговором.

В ведьмовских семьях подобные заговоры более сложные и передаются через поколения. Те, кто понимает побольше, знают, что нет разницы какой заговор использовать - главное энергетический посыл, намерение и формулировки. За счет ясновидения можно понять, что именно болит, какой степени повреждение и нужно ли более серьезное лечение.

Все целительство исключительно контактное.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Для тех, у кого нет медицинского образования, работа идет через яснознание. Это долгий процесс, требующий концентрации и может быть не всегда удачен. Задача энергетически прочувствовать больной участок и понять за счет яснознания, что именно повреждено. Можно зарастить неглубокие порезы, поэтапно соединяя сосуды и ткани, срастить кожные сосуды, убрать глубокий спазм, вправить вывих и закрепить связки, подлатать трещину в кости. В сочетании с противовоспалительным зельем можно вылечить абсцесс или легкое воспаление.

Если необходимо вылечить какой-то орган (не от опухоли) - процесс будет еще дольше и сложнее. Нужно проявить серьезное упорство, чтобы через яснознание понять, как орган выглядел целым. Если в процессе лечения внутри тела остаются свободные кровяные массы - это вызовет в последующем воспаление. Для предотвращения либо нужно во время исцеления изгонять кровь из ранения, либо сразу после применить дополнительные меры в виде мощных зелий.

В случае ранения инородным предметом, он должен быть извлечен до начала лечения. Либо механически, либо магией.

Важно: некротические ткани лечению не подлежат. Что уже мертво останется мертвым.

Абсолютно все целительство работает, в том числе, и на себя. Но требует сосредоточения и концентрации. Когда вам больно - вам сложно сосредоточится. Это нужно учитывать.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Средний продвинутый уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Гибридная работа магии и медицины. Включает в себя проведение хирургических операций, удаление новообразований, в извращенных случаях - внедрение инородных тканей в тело, в том числе не совпадающих по видовой принадлежности с пациентом (результат, как правило, сомнительный и не надежный). Целитель с медицинским образованием гораздо легче руками восстанавливает органы и целость тканей, а так же может лечить переломы, подтягивать и сращивать сухожилия, при этом используя и медицинские приспособления - лангеты, зажимы, шовный материал и так далее.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Высший уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Здесь в ход идет допинг в виде зелий с эссенцией. Так же, при определенных условиях, катализатором может выступить кровь исцеляемого, особенно нечисти.

Под допингом возможно лечение руками, без магического образования. Целитель ощущает, как ткани выглядят целыми, и собирает их за счет магии, в том числе травмы внутренних органов, переломы и тяжелые воспаления. В случае наличия в пациенте инородных предметов или очагов гнойного воспаления - требуется извлечение, но целитель может сделать это руками или подручными средствами. Данный процесс все так же требует высокой концентрации и самоотдачи.

Если у целителя есть медицинское образование, то любой допинг в разы увеличивает скорость и продуктивность работы. Процесс идет легче и требует от целителя меньше ресурсов.

Целители-медики, так же как и обычные, приносят клятву Гиппократу. Только в их случае - это ритуал, имеющий последствия.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Сказочный уровень

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Применение препарата «Искра» в качестве допинга дает не-целителю возможность стабилизировать любой уровень ранений, при условии, что пациент жив: у него бьется сердце и сохранено мозговое кровообращение. Может оказать качественную стабилизирующую первую помощь. При наличии времени и спокойной обстановки, есть возможность и собрать пазл из раненого собственноручно.

Целитель под данным допингом играючи, в правильном порядке соберет любой фарш, если его донесли живым. Стираются абсолютно все границы сложности. Он видит и знает, что и как должно быть у пациента. Из дополнительного необходимы только  кроветворные препараты для пациента - руками устранить большую кровопотерю невозможно, нужны вливания.

Некротические ткани все так же невозможно вернуть к жизни. В случае исцеления существа, у которого серьезно пострадал или погиб мозг, возможно создание зомби. Если такой зомби при жизни обладал магическими способностями, то он при определенных условиях сможет их применять, но не выше среднего уровня.

Целительство наоборот, или Боевое целительство

Данная тема относится к тем целителям, которые имеют хотя бы базовое медицинское образование и понимают, как проходят процессы в телах живых людей и нелюдей. Целитель-отступник, отрекшийся от клятвы-ритуала или тот, кто ее не приносил, может применять свои способности во вред. Спазмы, несварение желудка, головные боли. При сильной концентрации и прощупывании ясновидением, данные манипуляции могут проводиться на расстоянии до пяти метров от цели атаки. Требует время на «прощупывание» цели и подготовку атаки. При контактном применении процесс так же требует концентрации, но в разы снижается время применения.

При использовании допинга в виде зелья с эссенцией, расстояние до цели увеличивается вдвое, скорость концентрации так же становится меньше. При очень сильной подготовке и концентрации возможно вызвать у цели остановку сердца или пережать кровоснабжение в шее. Если цель обладает магией - сложность увеличивается и она может сопротивляться.

При использовании допинга «Искра» целитель может работать массово, но не прицельно. В радиусе от целителя субъекты будут получать спазмы различных частей тела. Целенаправленная атака может вызвать мгновенную смерть на дистанции до 20 метров без концентрации и до 100 метров с хорошей фокусировкой.

0

10

_______________________________________
ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ

_______________________________________

Зельеварение (не путать с алхимией) - это создание жидких составов с предсказуемым эффектом по устоявшемуся рецепту. Включает в себя процесс смешивания ингредиентов в специальной посуде, с катализатором в виде жидкой основы и применением в процессе заговора или ритуала. Зельеварение является частью алхимической науки в целом, однако, в силу обширной практики, выделилось в отдельную область, сейчас лишь опосредованно связанную с классической алхимией.

Ингредиенты: абсолютно любые растворимые или передающие свои свойства основе при нагревании.

Посуда: для эффективного зельеварения нужна посуда, которая никогда не используется в других целях (например, для приготовления пищи. Чем дольше используется эта посуда - тем ценнее. Тем не менее, если нет ничего под рукой, можно сварить зелье и в своей кружке, но его эффективность будет ниже аналогичного, сваренного в правильной посуде.

Основа: вода, спирт, разбавленная эссенция, чистая эссенция. В редких случая - более извращенные варианты. Так же в качестве катализатора может использоваться отвар или настой из трав.

  • Отвар - условно чай, проваренная смесь реагентов без ритуала, дабы получить жидкость, изначально насыщенную компонентами.

  • Настой - то же самое, что отвар, но изготавливается без нагрева.

Стандартному зельеварению учат в интернатах, в рамках общеобразовательного процесса. В курс входит создание и распознание простых зелий бытового применения, а так же правила их использования и применения. К бытовым зельям относят средства от простуды, несварения, базовые обезболивающие, кровоостанавливающие и антисептические средства, зелье ночного зрения, базовый энергетик и прочие. Яды и противоядия - это отдельный углубленный курс в старших классах и университете. 

В стандартном курсе зелья готовятся по отработанным для учебных заведений рецептам, без отступлений. Это простые, легко воспроизводимые формулы, которые имеют понятный и устойчивый результат. Ученики заучивают последовательность добавления ингредиентов, произносимые заговоры и оттачивают данный навык. Так же их обучают поиску, базовому сбору и подготовке ингредиентов для зелий.

В ведьмовских семьях и семьях колдунов, специализирующихся на зельях, часто используются свои рецепты, которые могут сильно отличаться от стандартных, как составом и количеством ингредиентов, так и подходом к основам, включая даже выбор основы для зелья.

Опытные зельевары могут варить зелья под конкретного заказчика, при выборе ингредиентов и заговоров ориентируясь на состав его крови и энергетику, создавая состав, идеально подходящий для определенного существа.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Типы зелий

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Зелья делятся по принципу воздействия на ментальные и физические.
К ментальным относятся: привороты, отвороты, дурманы, подавители и подобное, влияющее на психику или восприятие. Сюда же относят зелья, повышающие концентрацию и фокусировку.

К физическим зельям относят: лекарственные, восстанавливающие, разного рода стимуляторы, зелья для трансформация тела.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Воздействие зелий на представителей разных видов

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

На носителей магической крови физические зелья действуют лучше, ментальные слабее.
Обусловлено это наличием магии в крови, которая усиливает действие зелий и повышает сопротивляемость ментальным воздействиям от них.
На людей физические зелья либо не действуют, либо действуют очень слабо, зато ментальные имеют усиленный эффект. Обусловлено это отсутствием магии в крови - и соответственно отсутствием естественного сопротивления ментальным воздействиям и магической подпитки для зелий.

На полукровок (нечисть-человек) за счет сочетания магической и не магической крови, зелья действуют так же, как на магов.

На чистокровную нечисть зелья действуют так же, как на магов, но с поправками на особенности самой нечисти. Читаете в фольклоре описание того, что ваша нечисть может, и самостоятельно решаете, что и как на нее может работать.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Травничество, как часть медицины

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Хорошие знатоки трав и зелий могут создавать лекарственные препараты, как жидкие, так и сухие, в том числе в таблетированном виде (при наличии хотя бы кустарной машины для прессовки порошка из трав в таблетки). Если над такими лекарствами при создании читаются соответствующие заговоры - препараты становятся эффективнее.

Направление и область применения широкая, как у современных БАДов, только с доказанной работоспособностью.

Так же мире существует обычная фармакология и обычные, человеческие и ветеринарные лекарства. Они работают на магов и полукровок, в ком есть человеческая кровь, так же как на простых людей. Чистокровную нечисть и магических существ лечить можно только магией и специальными зельями.

_______________________________________
АЛХИМИЯ

_______________________________________

Алхимия - это общая наука преобразования веществ. Работа с жидкими металлами, перегонка одного материала в другой, создание взрывчатых порошком и растворов. В рамках школьной программы преподается только обзорная теория алхимии, но преподаватели могут демонстрировать некоторые опыты, подобные химическим экспериментам. Более углубленно алхимия изучается в институте на соответствующей кафедре.

Алхимия, в отличие от зельеварения, менее предсказуемая и требует более индивидуального подхода к процессу. Она затрагивает более сложные варианты преобразования и смешивания ингредиентов, основанные на взаимодействии элементов и долгих подготовительных процессах.
В рамках алхимии создаются не только жидкие составы, но и порошки, твердые соединения и газообразные смеси. Все производство требует сложного оборудования, зачарованного специалистами, особенно если предполагается использование специфичных компонентов из магического мира: алкагеста, эссенций магических тварей, сильных ядов или кислот, воспроизводимых чудовищами.

Главный принцип алхимии - это соединение и трансмутация элементов. Основные элементы в алхимии: огонь, вода, воздух и земля. Соединяя их между собой в составе различных ингредиентов, и проводя обработку в алхимических машинах, можно получить вещество со специфическими свойствами - например, жидкий огонь. Или мгновенно замерзающая вода. 

Алхимиков привлекают для обработки материалов перед созданием артефактов, создания различных веществ для бытовых или следственных нужд, таких как универсальные очистители, разные функциональные порошки-проявители, газообразные смеси для подавления или усыпления разных видов нечисти.

Алхимики часто работают без строго следования рецепту, под нужды заказчика или на свое усмотрение, ориентируясь на протекание процесса и внося правки по мере работы. Все действия фиксируются в рабочих журналах. У опытных алхимиков со временем набирается достаточно отработанных личных рецептов, которые они легко могут воспроизводить в своей личной лаборатории на потоке. Практически все алхимические преобразования требуют большого количества времени, но по отработанным данным можно делать заготовки или использовать подходящие катализаторы для ускорения процесса.

0

11

_______________________________________
РИТУАЛЬНЫЕ ДОГОВОРЫ И КЛЯТВЫ

_______________________________________

Договор - добровольный магический акт, заключенный между двумя и более сторонами (чем больше - тем сложнее). Все участники являются как выгодополучателями, так и отдающими. Однако, распределение процента выгоды может быть не равным, если все согласны.

Ритульное заключение договоров такая же часть магической жизни, как и среди обычных людей. Их могут осуществлять все носители магической крови, независимо от расы и специализации. Так же ритуалы данного типа могут быть проведены и с людьми.

Юные маги начинают практиковаться в заключении подобных договоров еще будучи детьми, и часто тренируются друг на друге. Начиная с самого простого: я тебе игрушку, а ты мне жвачку. И это является такой же обычной практикой, как дать списать домашнюю работу.

Ритуал договора включает в себя текст договора, формулировку принятия и некие действия, которые магически закрепляют обязательство. Договор заключается в зоне, созданной в начале ритуала. Самое элементарное - начерченный на земле или полу круг, но чем сложнее договор и чем больше в нем пунктов - тем сложнее пентаграмма. Под каждый договор пентаграмма чертится заново. Но могут использовать ритуальные книги с заранее начерченными пентаграммами и подготовленные «якорные точки» в пространстве заключения договора.

Сложные и многоступенчатые ритуальные договора могут проводиться третьи лицом, не участвующим непосредственно в договоре. В большинстве случаев это ритуалист, специализирующийся на данного вида действиях. Нотариус среди магов. Как правило, они имеют либо большой опыт, либо юридическое образование, помимо магического, либо и то, и то. Данных специалистов мало. Его задача написать текст договора, предоставить пространство, в котором будет заключаться договор, и проследить, чтобы текст договора был произнесен верно.

Для наиболее сложных и крепких ритуальных договоров могут использоваться катализаторы, такие как кровь участников и эссенция. Договор, заключенный на крови, является самым сильным из возможных. С применением эссенции заключаются договоры, при нарушении которых происходит гибель нарушившего. Оба вида ритуалов невозможно отменить в одностороннем порядке. Договоры без этих ингредиентов отметить можно, но с последствиями для участников, вплоть до тяжелого вреда здоровью или смерти.

Если участник договора нарушает условия, его физическое состояние начинает ухудшаться. Чем серьезнее и масштабнее договор - тем сильнее и необратимее страдает здоровье. Нарушителю не смогут помочь ни целители, ни зелья. Однако, в большинстве случаев он все равно останется жив, и будет мучаться. Если условия договора возможно выполнить, и заключивший договор их выполняет - последствия нарушения пропадут после его выполнения.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Договоры с людьми

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Начнем с того, что есть закон: люди не должны знать о магии. Но все законы существуют для того, чтобы их нарушать.

Ритуалы, работающие на людей, не станут преподавать в школе, о них не написано в книгах и трактатах. Данное знание передается из уст в уста, да и процесс не на столько сложный, чтобы не догадаться самостоятельно, если встанет необходимость. Но, в большинстве случаев, найдется взрослый, который подскажет детям, что это возможно, и как это сделать. Ритуал с людьми всегда заключается с использованием несложного зелья-катализатора, в котором есть кровь мага и человека, с которым заключается договор. Над зельем в ритуальном пространстве произносится текст, после чего зелье спаивается человеку, делая так, что человек не может сопротивляться договору. Отдав каплю своей крови, маг так же не может нарушить данный договор ни непосредственно, ни через третьи руки. В случае нарушения, маг будет иметь те же последствия, что и при договоре с магами. Поэтому, в большинстве случаев, с людьми заключаются максимально неравные договоры.

[line]

Любой ритуальный договор может быть без последствий расторгнут ритуалом отмены с участием всех, кто его заключал.

В редких случаях договор можно отменить ритуально в одностороннем порядке. Для этого нужен очень мощный ритуалист и эссенция для усиления. Такой ритуал может быть неудачным, с последствиями, вплоть до гибели участников.

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Магические клятвы

[mark=#b7b1a7]---------------[/mark]

Клятва - это односторонний добровольный магический акт, накладывающий на клятводателя ряд ограничивающих условий.

Могут заключаться как через искреннюю формулировку, словами через рот, но такая клятва может быть нарушена - с необратимыми физическими последствиями для нарушителя. Либо, если клятву закрепили кровью, она не может быть нарушена ни при каких условиях, если была принята. Ритуального пространства для этого не нужно.

Принесший клятву физически не может не соблюдать условия, заданные клятвой. Если он идет наперекор этим условиям - его физическое состояние начинает стремительно ухудшаться.

Клятва с человека берется ровно тем же способом, что и заключение договора, с применением зелья-катализатора.

Принявший клятву может отпустить клятводателя, освободив его от обязательств. В случае, если клятва была дана кровью - для того, чтобы отпустить, принявший клятву должен пожертвовать свою кровь.

0


Вы здесь » Магия в крови » О мире » Магия и все, что с ней связвно


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно